Ragnarok X: Silah İşçiliği Kılavuzu ve İpuçları Açıklandı
Ragnarök X: Yeni nesil, büyüleyici anime tarzı grafiklerle aşılanmış ilgi çekici bir çok sunucu MMO deneyimi sunuyor. Sevgili Ragnarok IP'nin devamı olarak, bu bağımsız oyun benzersiz bir sınıf sistemi ve ayrıntılı bir ekipman arayüzü sunar. Oyuncular karakterlerini, güçlerini artırmada önemli bir rol oynayan güçlü silahlarla donatarak geliştirebilirler. Ragnarök X'teki silah işçiliği sistemi: Yeni nesil karakter ilerlemesi için gereklidir ve oyuncuların ekipmanlarını sınıflarına ve tercih edilen oyun tarzlarına göre özelleştirmelerine izin verir. Bu kılavuz, eser malzemeler, konumlar ve işçilik yolculuğunuzu geliştirmek için stratejiler de dahil olmak üzere silah işçiliği sistemine kapsamlı bir bakış sunmaktadır.
Silah işçiliği nedir?
Ragnarök X: Yeni Nesil'de silah işçiliği, oyuncuların belirli malzemeler toplayarak ve belirlenmiş NPC'lerle etkileşime girerek güçlü ekipman oluşturabilecekleri bir süreçtir. Her silah, çeşitli katmanlar ve seviyelere sahip farklıdır. Hazırlanmış silahlar 30. seviyede başlar ve her bir katman farklı malzemeler ve işçilik yerleri talep ederek 80. seviyeye yükseltilebilir. İlk başta karmaşık görünse de, işçilik arayüzü işlemi basitleştirir ve oyuncuların gerekli malzemelere dokunarak malzeme konumlarına otomatik olarak seyahat etmelerini sağlar.
Gerekli tüm işçilik konumları ve malzemeleri
Her silah katmanı belirli bir şehir ve NPC ile ilişkilidir:
- Seviye 30: Prontera - Valde (Silah Zanaatkar)
- Seviye 40: Izlude Ada
- Seviye 50: Morroc
- Seviye 60: Alberta
- Seviye 70: Payon
- Seviye 80: Geffen
Farklı becerilere sahip zanaat silahları
Ragnarök X'teki her silah: Yeni nesil benzersiz istatistiklere ve temel bir beceriye sahiptir. Becerinin etkinliği, seviyesine göre belirlenen silahın kalitesi ile artar. Üst düzey silahlar kullanıcıya daha iyi istatistikler sağlar. İşte bazı silah örnekleri:
Maceracının Tek Elle Kılıcı (Seviye 30)
- İstatistikler: P.ATK +150, P.Pen +75
- Uzmanlık: Büyük ve küçük canavarlara% 75 fiziksel hasar veriyor.
- Malzemeler: 20 x altın böcek boynuzu, 4 x agice taş
- Yuvalar: 2 kart yuvası
Veteran'ın Kılıcı (Seviye 40)
- İstatistikler: P.ATK +240, P.Pen +120
- Uzmanlık: Büyük ve küçük canavarlarda artan hasar.
- Malzemeler: 1 x Maceracının Tek Elle Kılıcı, 40 X Corsair'in Zincir Kancası, 8 x Agi Stone I
- Yuvalar: 2 kart yuvası
Silah işçiliği için gelişmiş ipuçları
Silah işçiliği zaman alıcı bir süreç olsa da, ödüller çabaya değer. İşte daha yüksek kaliteli silahlar üretmenize yardımcı olacak bazı ipuçları:
- MVP Dungeons'a öncelik verin: Seviye 30 silahlar için gereken altın böcek boynuzları için altın hırsız böcek gibi ihtiyacınız olan malzemeleri düşüren MVP zindanlarını tamamlamaya odaklanın.
- Yaşam Becerilerinden yararlanın: Özellik taşları ve diğer gerekli materyalleri toplamak için madencilik gibi faaliyetlere katılın.
- Önceden Plan: Üst düzey silahlar bir temel olarak önceki katmanı gerektirdiğinden, gereksiz gecikmelerden kaçınmak için işçilik yolunuzu planlayın.
- Karşılaşmaya katılın: Bazı malzemelerin elde edilmesi zorsa, işçilik sürecinizi hızlandırmak için bunları borsadan satın almayı düşünün.
Gelişmiş bir oyun deneyimi için oyuncular Ragnarok X: PC veya dizüstü bilgisayarlarındaki BlueStacks'i kullanarak bir klavye ve farenin hassasiyetini kullanarak daha büyük bir ekranda yeni neslin tadını çıkarabilirler.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı