"Alien: Romulus CGI cố định để phát hành nhà, người hâm mộ vẫn không ấn tượng"
* Người ngoài hành tinh: Romulus* đã thành công vang dội, làm say đắm cả nhà phê bình và người hâm mộ, và khóa phòng vé ấn tượng của nó đã mở đường cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, một khía cạnh của bộ phim đã nhận được những lời chỉ trích rộng rãi: CGI đã từng mang lại Ian Holm, người đóng vai Android Ash mang tính biểu tượng trong bản gốc *Alien *của Ridley Scott. Sự phục sinh kỹ thuật số của Holm trong * Alien: Romulus * đã gặp phải sự không tán thành vì vẻ ngoài mất tập trung và không thực tế của nó, khiến một số người hâm mộ tạo ra các chỉnh sửa đã loại bỏ hoàn toàn nhân vật của anh ta.
Đạo diễn Fede Alvarez thừa nhận vấn đề này trong một cuộc phỏng vấn với Empire, nói: "Chúng tôi đã hết thời gian trong việc đưa ra sản xuất để làm cho đúng. Tôi không hài lòng 100% với một số bức ảnh, nơi bạn có thể cảm thấy một chút can thiệp của CG. Vì vậy, đối với những người phản ứng tiêu cực, tôi không đổ lỗi cho họ." Để đối phó với những lời chỉ trích, Alvarez và nhóm của ông đã làm việc để cải thiện CGI để phát hành nhà, chuyển trọng tâm nhiều hơn sang công việc bù nhìn thực tế. Alvarez nhấn mạnh, "Chúng tôi đã sửa nó. Chúng tôi đã làm cho nó tốt hơn cho việc phát hành ngay bây giờ. Tôi đã thuyết phục được studio mà chúng tôi cần phải tiêu tiền và đảm bảo rằng chúng tôi cung cấp cho các công ty tham gia vào việc làm cho nó đúng thời điểm để hoàn thành nó và làm đúng. Nó tốt hơn rất nhiều."
Những bộ phim ngoài hành tinh theo thứ tự thời gian
9 hình ảnh
Bất chấp những nỗ lực này, sự tiếp nhận cho Ian Holm được cập nhật vẫn trộn lẫn. Trong khi một số người hâm mộ thừa nhận một sự cải thiện nhỏ, nhiều người vẫn thấy CGI mất tập trung và đặt câu hỏi về sự cần thiết của sự trở lại của Holm. Trên Reddit, người dùng KWTWO1983 nhận xét: "Tốt hơn, nhưng vẫn cực kỳ kỳ lạ và không có lý do âm thanh." ThelastCupofTea nói thêm, "nên làm rối tung mặt anh ta nhiều hơn," trong khi Smug_amoeba gọi nó là "một phần không cần thiết và mất tập trung của bộ phim". Lo lắng_bowl_9489 lưu ý, "Cả hai đều trông xấu và một người có chút tối hơn lol."
Phiên bản phát hành nhà thực sự cho thấy nhiều hơn về công việc bù nhìn thực tế, làm giảm sự nổi bật của khuôn mặt CGI. Tuy nhiên, Theurpigeon nhận xét: "Hãy là thật, nó vẫn còn khủng khiếp và sành điệu khi hồi sinh một người đàn ông đã chết rất cần thiết. Họ chỉ có thể cải thiện nó rất nhiều vì nỗ lực ban đầu rất kém."
Bất chấp cuộc tranh cãi của CGI, * Alien: Romulus * đã hồi sinh thành công nhượng quyền thương mại, thu về 350 triệu đô la ấn tượng trên toàn cầu khi phát hành mùa hè. Thành công của bộ phim đã khiến Studios thế kỷ 20 công bố các kế hoạch cho *Alien: Romulus 2 *, sẽ tiếp tục câu chuyện từ bộ phim đầu tiên, với Fede Alvarez có khả năng trở lại trực tiếp.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước