Chrono Trigger Marks 30 năm với nhiều bản phát hành được lên kế hoạch
Square Enix đã tự hào tuyên bố rằng JRPG, Chrono Trigger mang tính biểu tượng, đã đạt được cột mốc 30 năm. Để kỷ niệm kỷ niệm quan trọng này, công ty đã hứa hẹn một loạt các dự án thú vị dự kiến phát hành trong năm tới. Mặc dù các chi tiết vẫn còn dưới sự kết thúc, các thông báo gợi ý về các dự án có thể vượt ra ngoài chính trò chơi, làm dấy lên sự đầu cơ rộng rãi và dự đoán giữa những người hâm mộ.
Trong nhiều thập kỷ, những người đam mê đã háo hức chờ đợi một bản remaster toàn diện hoặc một bản phát hành bảng điều khiển hiện đại của Chrono Trigger. Mặc dù tình trạng được tôn kính là một trong những JRPG vĩ đại nhất từng được tạo ra, trò chơi vẫn chưa nhận được bản làm lại chính thức. Việc phát hành lại đáng chú ý duy nhất là một cổng PS1 trở lại vào năm 1999. Trong những năm qua, trò chơi đã tìm được đường đến PC và nền tảng di động, nhưng một phiên bản hiện đại dứt khoát tiếp tục trốn tránh người hâm mộ. Với lịch sử của Square Enix về việc xem xét lại các tác phẩm kinh điển của nó, vẫn còn một tia hy vọng cho một bản cập nhật đáng kể hơn.
Trong khi đó, người hâm mộ có thể mong đợi một buổi hòa nhạc phát trực tiếp đặc biệt kỷ niệm nhạc phim huyền thoại của trò chơi. Sự kiện này dự kiến sẽ được phát sóng trên YouTube vào ngày 14 tháng 3 lúc 7:00 tối PT và sẽ tiếp tục vào đầu giờ sáng hôm sau.
Đối với những người mới tham gia trò chơi, Chrono Trigger là một game nhập vai đi bộ đột phá được phát triển bởi một nhóm xuất sắc bao gồm nhà sáng tạo Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest Mastermind Yuji Horii và nghệ sĩ bóng rồng nổi tiếng Akira Toriyama. Ban đầu được ra mắt vào năm 1995 cho Super Famicom và SNES, trò chơi theo nhân vật chính Crono và những người bạn đồng hành của anh ta khi họ đi qua nhiều thời đại khác nhau, từ một thế giới thời tiền sử đầy ắp những con khủng long đến một tương lai đen tối do một lực lượng ngoài hành tinh thống trị. Người chơi sẽ tuyển dụng các đồng minh, thao túng lịch sử và đối đầu với một trong những ông chủ cuối cùng đáng nhớ nhất của Gaming.
Kỷ niệm 30 năm đánh dấu một khoảnh khắc hoành tráng cho Chrono Trigger, và trong khi vẫn chưa có từ chính thức nào trên cổng làm lại hoặc cổng console, tuyên bố gần đây của Square Enix dành cho sự lạc quan. Hãy theo dõi trang X của Chrono Trigger để cập nhật mới nhất về những gì trong cửa hàng.
Đối với người hâm mộ đang tìm kiếm thêm trải nghiệm JRPG, hãy xem danh sách JRPG tốt nhất này để chơi trên iOS ngay bây giờ!
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước