Dragon Quest III: Hướng dẫn trắc nghiệm tính cách Remastered
Hướng dẫn hoàn chỉnh bài kiểm tra tính cách "Dragon Quest 3: Remastered": Mở khóa tất cả các nghề nghiệp ban đầu
Giống như "Dragon Quest 3" gốc, bài kiểm tra tính cách ở đầu "Dragon Quest 3: HD 2D Remastered Edition" quyết định tính cách của nhân vật chính trong game. Tính cách rất quan trọng vì nó quyết định khả năng của nhân vật tăng lên như thế nào khi bạn lên cấp. Vì vậy, người chơi nên lên kế hoạch cho nhân vật mong muốn của mình trước khi bắt đầu trò chơi. Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách nhận tất cả các lớp bắt đầu có sẵn trong Dragon Quest III: Remastered.
Giải thích chi tiết bài kiểm tra tính cách
Bài kiểm tra tính cách lúc đầu gồm 2 phần chính:
- Phần hỏi đáp: Trước tiên, người chơi cần trả lời một loạt câu hỏi.
- Bài kiểm tra cuối cùng: Dựa trên câu trả lời của bạn, bạn sẽ tiến tới một trong tám kịch bản thử nghiệm cuối cùng, tất cả đều là các sự kiện độc lập. Cách bạn xử lý bài kiểm tra cuối cùng sẽ quyết định tính cách của bạn trong Dragon Quest III: Remastered.
Phần hỏi đáp:
Phần hỏi đáp bắt đầu bằng một câu hỏi được chọn ngẫu nhiên từ một số ít câu hỏi bắt đầu. Tất cả các câu hỏi đều yêu cầu câu trả lời "có" hoặc "không". Nó giống như việc hình thành một con đường với khả năng phân nhánh rộng rãi. Bảng dưới đây cho biết mỗi câu trả lời sẽ đưa bạn đến đâu và cách đạt được từng bài kiểm tra cuối cùng.
Bài kiểm tra cuối cùng:
Thử thách cuối cùng là "cảnh trong mơ", nơi nhân vật chính phải trải qua một sự kiện đặc biệt. Mỗi sự kiện có nhiều kết quả. Hành động của bạn trong bài kiểm tra cuối cùng sẽ quyết định tính cách ban đầu của bạn trong Dragon Quest III: Remastered. Ví dụ: cảnh tòa tháp đưa ra một lựa chọn đơn giản: nhảy hoặc không nhảy. Mỗi lựa chọn tương ứng với một nhân vật khác nhau.
Kiểm tra tính cách "Dragon Quest 3: Remastered" mọi câu hỏi và đáp án
(Ở đây nên chèn bảng câu hỏi và câu trả lời chi tiết. Vì không thể truy cập trực tiếp vào nội dung hình ảnh nên không thể bổ sung nội dung bảng. Bảng phải chứa tất cả các câu hỏi, câu "có" tương ứng và Câu trả lời là "không" cho từng câu hỏi hoặc kịch bản thử nghiệm cuối cùng và kết quả của kịch bản thử nghiệm cuối cùng)
(Các chương tiếp theo, chẳng hạn như "Tất cả kết quả kiểm tra cuối cùng" và "Cách lấy ký tự ban đầu tốt nhất", có thể được bổ sung theo nội dung của bảng và viết lại bằng phong cách ngôn ngữ tương tự như văn bản gốc .)
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước