Elden Ring Nightreign: Lớp Raider Ấn tượng đầu tiên - IGN
Nếu bạn là một fan hâm mộ của Elden Ring và tận hưởng sự hồi hộp của việc cầm vũ khí khổng lồ để nghiền nát kẻ thù của bạn bằng sức mạnh vũ phu, thì bạn sẽ tìm thấy lớp Raider ở Nightreign để đi ngay trên con hẻm của bạn. Kiểm tra video dưới đây để xem Raider hoạt động.
Trong khi The Guardian, một tầng lớp mạnh mẽ khác với sức khỏe phong phú và có xu hướng cho vũ khí lớn, tập trung vào phòng thủ với lá chắn và giảm thiểu thiệt hại trên toàn đảng, Raider được thiết kế để trở thành một kẻ tấn công tấn công.
Nền tảng của kho vũ khí của Raider là khả năng trả đũa. Thoạt nhìn, nó có vẻ khiêm tốn, chỉ có hai lần gây ra thiệt hại về thể chất và đĩnh đạc. Tuy nhiên, sức mạnh thực sự nằm ở khả năng thụ động của Raider, điều này ngăn chặn sự thay đổi trong quá trình trả đũa. Điều này có nghĩa là bạn có thể hấp thụ sát thương và sức mạnh thông qua các cuộc tấn công, biến kẻ thứ hai thành một cú đấm tàn khốc có khả năng gây loạng cho cả những kẻ thù khó khăn nhất.Totem Stela cuối cùng của Raider, đã giải phóng một cuộc tấn công gây hại mặt đất sinh ra một vật tổ lớn, gây ra thiệt hại đáng kể cho kẻ thù gần đó. Giống như các Ultimates khác trong Nightreign, đó là một người thay đổi trò chơi. Totem không chỉ gây sát thương mà còn có thể leo lên, cung cấp một điểm thuận lợi chiến lược hoặc một nơi trú ẩn an toàn. Ngoài ra, nó cung cấp một buff thiệt hại cho bạn và các đồng đội của bạn, làm cho nó trở thành một khả năng quan trọng để phối hợp cho lợi ích nhóm tối đa.
Trong số tất cả các lớp tôi đã khám phá ở Nightreign, Raider nổi bật là thú vị nhất. Nó bắt đầu với Greataxe của Raider, một vũ khí đáng gờm gây sát thương hỏa hoạn và được trang bị kỹ năng "chịu đựng", cho phép bạn hấp thụ và chịu được các cuộc tấn công của kẻ thù khi trả đũa thời gian hồi chiêu. Khi bạn tiến bộ, việc nâng cấp lên vũ khí Scaling Scaling lớn hơn sẽ tăng cường phong cách chiến đấu của Raider của bạn.
Raider vượt trội trong các cuộc đối đầu một chọi một, phù hợp hoàn hảo với những kỷ niệm của nó, liên quan đến các trận đấu của Solo Boss trong một khung cảnh đấu sĩ, thêm một bước ngoặt ly kỳ cho lối chơi.Trong tất cả tám lớp Nightreign, bạn rất hào hứng nhất khi thử khi trò chơi ra mắt?
Trả lời kết quả cho những hiểu biết sâu sắc hơn về cơ học, cuộc phỏng vấn của nhà phát triển của Nightreign, v.v., hãy theo dõi trong suốt tháng khi IGN lần đầu tiên tiếp tục bảo hiểm.-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào