Girls' Frontline 2: Hướng dẫn Exilium Gacha: Tối ưu hóa tỷ lệ và tỷ lệ thương hại
Giải thích chi tiết hệ thống rút bài trong "Girls' Frontline 2: Lost City": chìa khóa nâng cao sức chiến đấu
"Girls' Frontline 2: Lost City" rất được mong đợi kế thừa những tinh hoa của trò chơi trước và mang đến cốt truyện mới, nâng cấp màn hình và hệ thống trò chơi được cải tiến. Một trong những cơ chế cốt lõi của trò chơi là hệ thống rút thẻ, từ đó người chơi có thể nhận được các nhân vật và vũ khí mới. Việc thu thập được các đơn vị mạnh mẽ và tài nguyên quý hiếm một cách hiệu quả sẽ cải thiện đáng kể sức mạnh của đội và là chìa khóa để tiến bộ trong trò chơi. Hướng dẫn này sẽ cung cấp phân tích chuyên sâu về hệ thống rút bài trong Girls' Frontline 2: Lost City, giải thích cơ chế của nó và các loại nhóm thẻ khác nhau.
Giải thích chi tiết cơ chế hệ thống rút bài
Hệ thống rút bài của "Girls' Frontline 2: Lost City" áp dụng cơ chế thả ngẫu nhiên. Người chơi sử dụng tiền tệ trong trò chơi để rút và nhận phần thưởng nhân vật và vũ khí. Tiền tệ trong trò chơi thường được chia thành nhiều loại:
Vượt qua Đặc quyền Vượt qua Tiền tệ sự kiện độc quyền (có được thông qua các sự kiện đặc biệt)
Xác suất khai thác các độ hiếm khác nhau cho T-Doll (nhân vật) và vũ khí như sau:
Búp bê T SSR – Vũ khí 0,3%SSR – Búp bê T SR 0,3% – Vũ khí 3%SR – 3%
Tất cả các nhóm thẻ đều chứa T-Dolls và vũ khí, và cả hai sẽ được rơi ra theo cách hỗn hợp. Các loại nhóm thẻ khác nhau sẽ được giới thiệu chi tiết dưới đây.
Nhóm thẻ tuyển dụng người mới bắt đầu
Nhóm thẻ tuyển dụng người mới được thiết kế đặc biệt dành cho người mới chơi, mang lại những lợi thế ban đầu đáng kể. Nhóm thẻ này có thể được rút tổng cộng 50 lần và cơ chế đảm bảo đảm bảo rằng sẽ lấy được ít nhất một ký tự SSR trong vòng 50 lần rút (nếu không lấy được trong 40 lần đầu tiên, nó sẽ được rút trong 10 lần gần nhất).
Tỷ lệ rơi ra nhân vật SSR là 0,6% và tỷ lệ rơi ra nhân vật SR và vũ khí là 6%. Cơ chế được đảm bảo bao gồm rằng bạn sẽ nhận được một nhân vật hoặc vũ khí SR sau mỗi 10 lần rút và bạn sẽ nhận được một nhân vật SSR sau mỗi 80 lần rút. Nếu ký tự SSR thu được lần đầu không phải là ký tự giới hạn thì SSR thứ hai phải là ký tự giới hạn (đảm bảo cứng là 160 lần rút). 58 trận hòa bắt đầu bước vào giai đoạn bảo lãnh mềm. Cơ chế bảo đảm không áp dụng cho các nhóm thẻ khác.
Nên sử dụng BlueStacks để chơi "Girls' Frontline 2: Lost City" trên màn hình lớn của máy tính hoặc máy tính xách tay và sử dụng nó với bàn phím và chuột để có trải nghiệm chơi game tốt hơn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước