Grand Mountain Adventure 2: Bạn có nên đánh vào sườn dốc không?
Grand Mountain Adventure 2, được phát triển bởi Toppluva, là phần tiếp theo được mong đợi nhiều cho trò chơi mô phỏng Snowsports nổi tiếng của họ. Với sự nhiệt tình của Ứng dụng của chúng tôi đối với các môn thể thao khắc nghiệt, mặc dù có sở thích cho loại ảo, chúng tôi háo hức trao trò chơi cho họ để xem xét kỹ lưỡng. Đây là những gì họ đã nói:
Oskana Ryan
Ban đầu, tôi thấy Grand Mountain Adventure 2 hơi bực bội do các điều khiển. Phải mất một thời gian để điều chỉnh, và tôi thường thấy mình đâm vào các vật thể hoặc xoay quanh mục đích. Tuy nhiên, một khi tôi làm chủ điều hướng, trò chơi đã tỏ ra thú vị. Nó cung cấp một loạt các thử thách, từ trượt tuyết đến trượt tuyết xuống dốc, mặc dù bạn phải cảnh giác với những người trượt tuyết khác dường như ở khắp mọi nơi. Với đồ họa ấn tượng và độ sâu nhiều hơn so với người chạy xuống dốc điển hình của bạn, nó cung cấp nhiều nội dung hấp dẫn.
Jason Rosner
Grand Mountain Adventure 2 là một trải nghiệm trượt tuyết và trượt tuyết thế giới mở, tiếp tục tiếp tục niềm vui từ người tiền nhiệm của nó. Ngay cả khi mới làm quen trong các môn thể thao mùa đông, tôi thấy GMA2 dễ dàng nhảy vào. Thật là ly kỳ khi mô phỏng các ưu điểm với các pha nguy hiểm và thiết bị neon tuyệt đẹp của họ, chạy xuống dốc. Bầu không khí thoải mái của trò chơi khuyến khích người chơi tận hưởng nó theo tốc độ của riêng họ. Thế giới chứa đầy nhiều thách thức và hoạt động, và khi bạn khám phá, bạn sẽ bị cuốn hút bởi các môi trường chi tiết, từ tuyết rơi sang quá trình chuyển đổi từ ngày sang đêm. Các điều khiển trực quan cho phép tôi thực hiện các thủ thuật ấn tượng gần như ngay lập tức, và sự chuyển động thực tế của nhân vật của tôi trên tuyết phản ánh niềm đam mê và tình yêu đổ vào loạt phim phiêu lưu trên núi lớn. Nó chắc chắn là một thứ bắt buộc cho bất kỳ bộ sưu tập chơi game di động nào.
Robert Maines
Grand Mountain Adventure 2 dựa nhiều hơn vào một mô phỏng trượt tuyết và trượt tuyết kiểu arcade. Từ góc độ từ trên xuống, bạn điều hướng nhân vật của mình xuống các khóa học trên núi khác nhau. Khi bạn tiến bộ qua các thử thách, bạn mở khóa thang máy để lên cao hơn trên núi. Trò chơi rất hấp dẫn, với các điều khiển cảm ứng đáp ứng nhanh chóng cho phép bạn thu nhỏ độ dốc và thực hiện các bước nhảy một cách dễ dàng. Các hiệu ứng âm thanh, như sự thỏa mãn cắt xuyên qua tuyết, nâng cao trải nghiệm. Khiếu nại nhỏ duy nhất của tôi là văn bản khó đọc đôi khi, nhưng đó là một vấn đề cá nhân. Nhìn chung, tôi đánh giá cao nó.
Bruno Ramalho
Là một người thích trượt tuyết ngoài đời thực, mặc dù không thường xuyên, tôi rất ấn tượng với số tiền bạn có thể làm trong Grand Mountain Adventure 2 mà không cần tiêu tiền. Trò chơi thế giới mở (hoặc tôi nên nói trò chơi mở?) Cho phép bạn tự do khám phá, trượt tuyết, trượt tuyết và thậm chí là dù lượn. Hoàn thành các sự kiện và thách thức kiếm cho bạn điểm trượt tuyết để mở khóa nhiều bản đồ hơn. Để đạt đến đỉnh núi, nơi một quả bóng đang chờ đưa bạn đến một ngọn núi khác (một tính năng được mở khóa với việc mua toàn bộ trò chơi), bạn phải khám phá và mở khóa nhiều chuyến đi khác nhau. Đặt điểm đánh dấu trên bản đồ giúp hướng dẫn bạn đến các điểm cụ thể. Sau đó, bạn mở khóa một chiếc ba lô cho thiết bị bổ sung và kính viễn vọng để có tầm nhìn ngoạn mục. Đồ họa và âm thanh trượt tuyết thực tế là đỉnh cao, khiến bạn cảm thấy thực sự đắm chìm trong môi trường tuyết. Trò chơi bao gồm các trò chơi nhỏ với các quan điểm khác nhau, gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển cũ như trượt tuyết hoặc chết trên Amiga 500. Không có gì phải tải xuống từ các cửa hàng ứng dụng, đặc biệt là vì nó miễn phí thử và cung cấp rất nhiều nội dung trước khi mua đầy đủ. Rất khuyến khích.
Swapnil Jadhav
Đồ họa trong Grand Mountain Adventure 2 là tuyệt đẹp, nhưng đối với các game thủ thông thường, các hướng dẫn tương tác chi tiết hơn là cần thiết. Các điều khiển có thể là thách thức đối với những trò chơi mới đối với các trò chơi mô phỏng, có khả năng hạn chế sự hấp dẫn của trò chơi đối với đối tượng rộng hơn. Có lẽ các nhà phát triển có thể giới thiệu một chương trình điều khiển đơn giản hóa để thu hút nhiều người chơi bình thường hơn, xem xét thị trường trò chơi di động tập trung vào các game thủ thông thường.
Brian Wigington
Tôi đã chơi trò chơi đầu tiên trong loạt bài này một thời gian ngắn và thấy nó thú vị, nhưng tôi chưa bao giờ tham gia đầy đủ với nó. Tuy nhiên, với phần tiếp theo, tôi đã sẵn sàng để lặn sâu hơn. Là một người yêu thích trượt tuyết nhưng đã không chạm dốc trong nhiều năm, trò chơi này nắm bắt được bản chất của một khu nghỉ mát trượt tuyết ở Colorado một cách hoàn hảo từ việc trượt tuyết đến những người trượt tuyết nhộn nhịp và các tòa nhà chi tiết. Bạn có quyền tự do trượt tuyết trên hoặc hơi ra khỏi con đường bị đánh đập, luôn chú ý đến những trở ngại như cấu trúc, đá, cây cối và những người trượt tuyết khác. Cảm giác của trò chơi là tuyệt vời, với vô số thủ thuật và vật phẩm để mở khóa. Đồ họa chi tiết và hiệu ứng âm thanh sắc nét, từ tiếng tuyết đến âm thanh tác động, nâng cao trải nghiệm. Sau một đường cong học tập ngắn, các điều khiển hoạt động tốt và tôi rất hào hứng dành hơn 30 phút tôi đã thích. Nó thực sự cảm thấy như một lối thoát cho một kỳ nghỉ trượt tuyết.
Mark Abukoff
Trong khi tôi không phải là một người đam mê trượt tuyết khổng lồ, Grand Mountain Adventure 2 đã gây ấn tượng với tôi như một mô phỏng vững chắc. Các điều khiển đã làm quen, nhưng một khi đã thành thạo, chúng có hiệu quả. Tăng dần lên dốc là một chút thách thức, và tôi thường ước tôi có thể chỉ đơn giản là đi bộ mà không cần ván trượt. Tuy nhiên, cuộc đấu tranh này đã giúp tôi trở nên lão luyện hơn với các điều khiển. Tôi rất thích các cuộc chạy trượt tuyết, mặc dù ban đầu, tôi đã va chạm với con người, cây cối, động vật và hàng rào. Với thực tế, tôi đã cải thiện. Phong cảnh và đồ họa rất thú vị, chứa đầy các chi tiết phức tạp. Tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử bản demo; Rất có thể bạn sẽ muốn mua phiên bản đầy đủ.
Mike Lisagor
Tôi chưa bao giờ chơi cuộc phiêu lưu lớn đầu tiên, mặc dù nó nằm trong danh sách của tôi. Điều đầu tiên gây ấn tượng với tôi về GMA2 là đồ họa tuyệt đẹp của nó, với sự chú ý đáng kinh ngạc đến từng chi tiết, ngay đến đường ray còn lại trong tuyết. Sau vài giờ chơi, tôi dần dần cải thiện. Hoàn thành mục tiêu mở khóa các khu vực mới, mặc dù đôi khi điều hướng có thể gây nhầm lẫn. Rất may, bản đồ rất hữu ích và các tính năng như tăng tốc độ nâng ghế bằng cách giữ màn hình là thuận tiện. Các điều khiển rất đơn giản, giới thiệu các bước di chuyển mới khi bạn tiến bộ. Tìm ba lô cho phép bạn thu thập thêm thiết bị. Trò chơi đang đầy thách thức nhưng thúc đẩy bạn tiếp tục cố gắng. Trong khi tôi đấu tranh với Flips và Spins, nó làm tôi nhớ đến Odyssey của Alto nhưng trong một môi trường thế giới mở, điều này làm tăng thêm thách thức. Nhìn chung, tôi hoàn toàn thích nó và dự định tiếp tục khám phá để mở khóa nhiều khu vực hơn. Hai ngón tay cái lên.
Quân đội ứng dụng là gì?
APP Army là cộng đồng người đam mê trò chơi di động dành riêng của Gamer Gamer. Chúng tôi thường xuyên tìm kiếm những hiểu biết của họ về các trò chơi mới nhất và chia sẻ những đánh giá đó với độc giả của chúng tôi. Để tham gia APP Army, chỉ cần truy cập kênh Discord hoặc nhóm Facebook của chúng tôi và yêu cầu truy cập bằng cách trả lời ba câu hỏi. Chúng tôi sẽ giúp bạn kịp thời.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào