Mức độ/cấp bậc tối đa trong Bóng tối của Assassin là gì? CALL CAP giải thích
* Assassin Creed Shadows* nổi bật như một trong những mục mở rộng nhất trong nhượng quyền thương mại, tự hào với một hệ thống tiến trình phức tạp phù hợp với phạm vi rộng lớn của nó. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về các mức tối đa và cách mức độ giới hạn hoạt động trong *Assassin's Creed Shadows *.
Mức Max XP trong bóng tối của Assassin là bao nhiêu?
* Assassin Creed Shadows* Giới thiệu một hệ thống tiến triển được tân trang lại pha trộn sự tăng trưởng dựa trên XP truyền thống với hệ thống xếp hạng kiến thức mới. Sự tiến triển của XP trong trò chơi mở khóa quyền truy cập vào vũ khí, áo giáp và thiết bị cấp cao hơn, tăng cường các chỉ số cơ sở của Naoe và Yasuke. Để khám phá đầy đủ tất cả các tỉnh của Nhật Bản trên bản đồ của trò chơi, người chơi cần đạt đến cấp 35. Tuy nhiên, XP Grind không dừng lại ở đó; Người chơi có thể tiếp tục san bằng lên mức 60. Điều đáng chú ý là chiếc mũ này có thể tăng lên với sự mở rộng sắp tới của Awaji, cung cấp nhiều chỗ hơn cho sự tiến bộ.
Xếp hạng kiến thức tối đa trong bóng tối của Assassin là gì?
Có giới hạn cho sự thành thạo trong bóng tối của Assassin không?
Mastery là một khía cạnh quan trọng khác của sự tiến triển trong *Assassin Creed Shadows *, đóng vai trò là điểm tương đương với các điểm kỹ năng. Những điểm này là cần thiết để mở khóa các kỹ năng trong sáu cây làm chủ có sẵn cho mỗi nhân vật chính. Với một loạt các hoạt động để kiếm điểm số, người chơi có nhiều cơ hội để có được các kỹ năng mà họ mong muốn. Mặc dù có giới hạn lý thuyết đối với các điểm làm chủ, việc đạt đến nó đòi hỏi phải có trò chơi rộng rãi. Mở rộng móng vuốt của Awaji, được thiết lập để phát hành vào cuối năm 2025, dự kiến sẽ giới thiệu những cách mới để kiếm được sự làm chủ, mở rộng hơn nữa các khả năng tiến bộ.
Có phải các bóng của Assassin có tỷ lệ cấp độ không?
Trong *Assassin Creed Shadows *, mỗi tỉnh ở Nhật Bản có một mức độ liên quan, với KII có yêu cầu ban đầu cao nhất ở cấp 35. Khi người chơi tiến qua trò chơi và tăng mức XP của họ, mức độ khó và mức độ của kẻ thù trong các khu vực này điều chỉnh phù hợp. Tuy nhiên, bắt đầu từ cấp 42, cơ chế tỷ lệ thay đổi, với mức được đề xuất cho mỗi tỉnh ở mức thấp hơn hai cấp dưới mức XP hiện tại của người chơi. Điều này đảm bảo rằng trò chơi vẫn còn thách thức và duy trì tốc độ chiến đấu thỏa mãn trong trận đấu cuối cùng, bổ ích cho người chơi vì sự cống hiến của họ.
* Assassin Creed Shadows* hiện có sẵn trên PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước