Ragnarok M: Hướng dẫn cổ điển về tất cả các lớp và công việc của họ
Trải nghiệm sự quyến rũ vượt thời gian của Ragnarok M: Classic, được phát triển bởi Gravity Game Interactive. Việc lặp lại cổ điển này hợp lý hóa lối chơi, loại bỏ các cửa hàng cửa hàng xâm nhập và vi mô. Thay vào đó, nó sử dụng một loại tiền tệ trong trò chơi duy nhất, Zeny, kiếm được thông qua các nhiệm vụ và sự kiện. Thiết bị và các mặt hàng cũng được mua lại thông qua trò chơi. Trong khi được hiện đại hóa, hệ thống lớp lõi vẫn là một tính năng xác định. Hướng dẫn này cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về tất cả các lớp và con đường tiến bộ của họ cho người chơi mới. Hãy đi sâu vào!
Tổng quan về lớp bán hàng:
Lớp Merchant cung cấp hai đường dẫn tiến bộ riêng biệt:
- Đường dẫn 1: Crafting & Technology
- Merchant → thợ rèn → Whitesmith → thợ máy
- Path 2: Alchemy & Sáng tạo
- Merchant → Nhà giả kim → Người sáng tạo → Di truyền
Kỹ năng bán hàng chính:
- Mammonite (Active): Tấn công kẻ thù bằng tiền vàng, gây sát thương trực tiếp.
- Tấn công xe đẩy (hoạt động): Một cuộc tấn công dựa trên xe đẩy mạnh mẽ gây ra thiệt hại 300% làn đường (yêu cầu một chiếc xe đẩy).
- Biểu cảm lớn (hoạt động): Tạm thời tăng cường sức mạnh 1 điểm trong 120 giây.
- Gây quỹ (thụ động): cấp 2% tiền thưởng Zeny khi nhận.
- Giỏ gia tăng (thụ động): Tăng kỹ năng tấn công xe đẩy lên 15.
- Mua thấp (thụ động): Cung cấp giảm giá 1% từ các thương nhân NPC được chọn.
Thưởng thức Ragnarok M: Cổ điển trên màn hình lớn hơn bằng cách sử dụng Bluestacks, nâng cao trải nghiệm của bạn với các điều khiển bàn phím và chuột.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.