Stalker 2: Nhiệm vụ khó hiểu của khoa học đã được giải quyết

Jan 24,25

Stalker 2: Heart of Chornobyl's Nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học": Hướng dẫn đầy đủ

Sau nhiệm vụ chính của Visions of Truth, người chơi nhận được cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba, bắt đầu nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc xác định vị trí các vòng cổ điện tử từ nhiều dị nhân khác nhau, dẫn đến nhiều lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả. Hướng dẫn này nêu chi tiết tiến trình của nhiệm vụ và các lựa chọn tối ưu.

Thu thập vòng cổ điện tử

Mục tiêu đầu tiên là tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí được đánh dấu trên bản đồ trò chơi. Nếu hiển thị ít địa điểm hơn thì có thể bạn đã thu thập được một số địa điểm trong các nhiệm vụ hoặc chuyến khám phá khác. Các vị trí cổ áo là:

Vùng đất Vị trí cổ áo Đột biến
Rác Gia đình Lặn ống thở
Đảo hoang dã Nhà thuyền Psy Bayun
Zaton Phòng thí nghiệm Thủy động lực học Bộ điều khiển
Malachite Brain Kẻ ghi bàn
Rừng đỏ Vùng chứa Giả khổng lồ

Sau khi lấy hết vòng cổ, hãy quay trở lại Shcherba tại Nhà kho có mái che trong Nhà máy hóa chất. Nếu nhiệm vụ bị lỗi do vòng cổ đã thu thập trước đó, hãy sử dụng lệnh trên bảng điều khiển "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" để tiếp tục.

Thiết bị gây nhiễu: Tắt hoặc hiệu chỉnh lại?

Khi giao vòng cổ, Shcherba phát hiện ra tín hiệu gây nhiễu gây nhiễu chúng. Anh ta giao nhiệm vụ cho người chơi điều tra và vô hiệu hóa nguồn tại Kho lưu trữ trên đồi. Bên trong, người chơi chạm trán với yêu tinh, binh lính biến hình và loài gặm nhấm trước khi tìm thấy thiết bị.

Người chơi phải lựa chọn giữa việc phá hủy thiết bị gây nhiễu (được khuyến nghị) hoặc hiệu chỉnh lại nó.

  • Tiêu diệt/Vô hiệu hóa: Thao tác này sẽ tiến triển nhiệm vụ, thưởng cho người chơi các phiếu giảm giá và dẫn đến cuộc chạm trán với những kẻ hút máu và một quyết định quan trọng khác.
  • Hiệu chỉnh lại: Điều này kết thúc nhiệm vụ với phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Lựa chọn cuối cùng: Giết hay tha Shcherba?

Việc vô hiệu hóa thiết bị gây nhiễu dẫn đến việc Shcherba liên hệ với người chơi, kích hoạt vòng cổ và gửi phiếu giảm giá. Mục tiêu thay đổi thành "Chờ phần thưởng của bạn từ Shcherba." Nếu Shcherba không gọi, hãy sử dụng lệnh console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab."

Cuộc gọi tiếp theo của Shcherba dẫn đến việc nhận được Magic Vodka từ Tiến sĩ Dvupalov. Trong phòng thí nghiệm của mình, người chơi phải đối mặt với Shcherba và ba Kẻ hút máu. Một cái bẫy lộ ra, khiến người chơi tiếp xúc với bức xạ PSI. Uống Magic Vodka sẽ phủ nhận điều này.

Trốn thoát, người chơi phải đối mặt với Shcherba, người đang giữ Dvupalov bằng súng. Lựa chọn là giết Shcherba hoặc để anh ta đi. Cả hai lựa chọn đều mang lại phần thưởng như nhau (Súng Gauss và cúp "Đang buộc dây"), nhưng việc tha cho Shcherba vẫn duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.