Remaster Suikoden 1 & 2 HD: Các trận chiến, đồ họa & khả năng tiếp cận nâng cao
Tóm tắt này nêu bật các tính năng mới và sự khác biệt trong trò chơi giữa Suikoden 1 & 2 ban đầu và các bản remaster HD của chúng.
← Quay trở lại bài viết chính của Suikoden 1 & 2 HD
Tất cả các tính năng mới trong Remaster Suikoden 1 & 2 HD
Các chế độ chiến đấu tự động và hai tốc độ
Các bản remasters Suikoden 1 & 2 HD giới thiệu các chế độ chiến đấu tự động và tốc độ kép. Tự động xử lý tự động xử lý các hành động của nhóm của bạn, trong khi trận chiến hai tốc độ tăng tốc hoạt hình chiến đấu. Các tùy chọn này mang lại trải nghiệm chiến đấu thoải mái hơn, mặc dù các trận chiến tự động không đảm bảo chiến thắng.
Nhật ký đối thoại nhân vật
Một nhật ký đối thoại thuận tiện cho phép bạn xem xét các cuộc hội thoại, theo dõi các chi tiết câu chuyện quan trọng và tương tác nhân vật. Tính năng này tăng cường khả năng chơi lại và cho phép thu hồi thông tin dễ dàng hơn.
Những thay đổi chính được thực hiện trong Remaster Suikoden 1 & 2 HD
Đồ họa nâng cao, UI và thiết kế âm thanh
HD Remasters tự hào về đồ họa được cập nhật, được hiện đại hóa cho PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch và PC. Các mô hình nhân vật, chân dung, hình nền và cảnh chiến đấu đều đã nhận được một cuộc đại tu trực quan. Giao diện người dùng (UI) cho cả chiến đấu và menu đã được thiết kế lại để cải thiện khả năng sử dụng. Hiệu ứng màn hình mới, bao gồm ánh sáng, mây và hình ảnh động bóng, thêm độ sâu và bầu không khí. Cuối cùng, thiết kế âm thanh được làm lại giúp cải thiện đáng kể âm thanh môi trường và hiệu ứng âm thanh (SFX).
Truy cập dễ dàng hơn vào chế độ tự động-Battle
Các chế độ chiến đấu tự động và hai tốc độ hiện có thể dễ dàng truy cập thông qua một nút nhấn. Bạn cũng có thể hủy bỏ một trong hai chế độ tại bất kỳ điểm nào trong một trận chiến. Truy cập hợp lý này giúp tăng cường sự thuận tiện cho trò chơi.
Để đi sâu hơn vào các thay đổi và tính năng của trò chơi của Remaster Suikoden 1 & 2 HD, hãy khám phá bài viết được liên kết dưới đây!
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước