Mở khóa các vật phẩm ẩn: Tìm các tấm bị móp trong NieR
NieR: Quản lý tài nguyên tự động có thể phức tạp. Mặc dù một số nguyên liệu rất dồi dào nhưng việc nâng cấp nhiều loại vũ khí đòi hỏi số lượng đáng kể, thậm chí cả những tài nguyên thông thường như Tấm bị móp. Hướng dẫn này nêu chi tiết các chiến lược canh tác hiệu quả.
Địa điểm nuôi đĩa bị móp
Các đĩa bị móp thường xuyên bị rơi bởi:
- Bắp chân nhỏ (tất cả các biến thể)
- Tờ rơi nhỏ (tất cả các biến thể)
- Quả cầu nhỏ (tất cả các biến thể)
Những kẻ thù chung này xuất hiện xuyên suốt trò chơi. Tuy nhiên, chỉ dựa vào khả năng hồi sinh thông qua di chuyển nhanh không phải là phương pháp hiệu quả nhất.
Địa điểm canh tác tối ưu: Adam's Pit
Địa điểm hiệu quả nhất là cái hố nơi bạn gặp Adam lần đầu.
- Di chuyển nhanh đến Sa mạc: Điểm truy cập Khu phức hợp nhà ở.
- Tiến sâu hơn vào khu tàn tích.
- Xuống hố.
Ở đây, máy móc liên tục xuất hiện, chủ yếu là Xe hai chân cơ bản, cung cấp nguồn Tấm móp nhất quán. Ngay cả những kẻ thù cấp thấp hơn cũng có tỷ lệ rơi khá tốt. Vị trí này cũng là nơi tuyệt vời để canh tác Hợp kim Titan.
Địa điểm canh tác thay thế
Nếu bạn thích các địa điểm khác nhau, Vương quốc Rừng có nhiều nhóm Hai chân cầm giáo. Những nhóm này thường mang lại ít nhất một Tấm bị móp. Khám phá khu rừng cũng mang lại cơ hội thu thập Beast Hide. Xe hai chân cấp cao hơn có tỷ lệ rơi ra Đĩa bị móp nhiều hơn, vì vậy diễn biến câu chuyện sẽ cải thiện cơ hội của bạn.
Tăng tỷ lệ rơi
Việc trang bị chip plug-in tăng cường tỷ lệ rớt sẽ giúp tăng đáng kể năng suất của bạn. Hãy nhớ tránh tử vong vì điều này sẽ dẫn đến mất chip vĩnh viễn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước