Witcher 4 2026 Phát hành tin đồn được gỡ bỏ
Những người hâm mộ của loạt phim Witcher nổi tiếng sẽ cần tiết lộ sự phấn khích của họ với tư cách là CD Projekt, nhà phát triển của trò chơi, đã xác nhận rằng Witcher 4 sẽ không lên kệ vào năm 2026. Đi sâu hơn vào các bản cập nhật mới nhất và tin tức phát triển xung quanh trò chơi rất được mong đợi này.
The Witcher 4 sẽ không ra mắt vào năm 2026
Nếu bạn háo hức chờ đợi chương tiếp theo trong The Witcher Saga, hãy chuẩn bị chờ đợi lâu hơn. CD Projekt Red đã nói rõ rằng Witcher 4 sẽ không nhìn thấy ánh sáng ban ngày trong vòng hai năm tới. Trong bài thuyết trình thu nhập năm tài chính năm 2024 của họ, hãng phim đã vạch ra các mục tiêu tài chính cho năm tài chính sắp tới và lưu ý, "mặc dù chúng tôi không có kế hoạch phát hành Witcher 4 vào cuối năm 2026, chúng tôi vẫn bị thúc đẩy bởi mục tiêu tài chính này."
Tuyên bố này đã gây ra cuộc điều tra thêm trong phiên hỏi đáp của bài thuyết trình. Khi được nhấn cho một dòng thời gian cụ thể hơn, Cd Projekt Red của giám đốc tài chính, Piotr Nielubowicz, vẫn khó nắm bắt, nói: "Chúng tôi sẽ không công bố ngày ra mắt chính xác cho trò chơi.
Hơi nước đầy đủ phía trước trong phát triển
Mặc dù bản phát hành có thể còn xa hơn so với người hâm mộ hy vọng, The Witcher 4, còn được gọi là Project Polaris, đang có những bước tiến đáng kể trong sự phát triển của nó. Theo bản cập nhật tài chính quý 3 của CD Projekt năm ngoái, trò chơi đã tham gia "Sản xuất đầy đủ". Nielubowicz bày tỏ sự lạc quan của mình, nói rằng, "Trong tất cả các dự án của chúng tôi, dự án này [Project Polaris/The Witcher 4] hiện đang rất xa, và chúng tôi đang bắt đầu giai đoạn phát triển chuyên sâu nhất. Tôi muốn cảm ơn đội vì nỗ lực của mình và tôi đang giữ ngón tay của mình vượt qua."
Ban đầu được công bố là Project Polaris vào năm 2022, trò chơi được chính thức công bố là The Witcher 4 (được cách điệu với tên The Witcher IV) tại Trò chơi Awards 2024 với một đoạn phim quảng cáo điện ảnh sáu phút quyến rũ. Phần này chào tạm biệt Glem mang tính biểu tượng của Rivia và giới thiệu con gái nuôi của mình, Ciri, với tư cách là nhân vật chính mới. Ciri, giờ đã già và trưởng thành hơn, bước vào đôi giày của người cố vấn, hứa hẹn một câu chuyện mới mẻ nhưng quen thuộc.
Thông báo của CD Projekt về X (trước đây là Twitter) vào tháng 10 năm 2022 tiết lộ rằng Witcher 4 đánh dấu sự khởi đầu của một bộ ba mới. Các tựa game tiếp theo, dự án dự án Canis Majoris và Project Orion, dự kiến sẽ theo trong một cửa sổ sáu năm sau khi phát hành Witcher 4.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước