新的細節出現了Onimusha:劍的方式
Feb 12,25
Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。 準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。 這種迭代擁有一個經過改進的戰鬥係統,並向Onimusha宇宙介紹了一個新鮮的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。 開發人員的目標是通過引入新的Genma敵人以及揮舞葉片和強大的Omni Gauntlet的能力來實現無與倫比的現實主義。 關鍵重點? 肢解敵人令人滿意的殘酷性。 戰鬥有望強烈的行動,這是由靈魂吸收機製加劇的,可以補充健康並解鎖特殊能力。 雖然有些預告片可能會省略戈爾,但Capcom確認了其在最後一場比賽中的包含。
建立在該係列的獨特風格,onimusha:《劍的方式》中,將黑暗的幻想元素和杠杆融合為“ Capcom的最新技術”,以獲得優化的遊戲體驗。
期望引人入勝的角色,包括一個新的主角和不僅僅是視覺上令人震驚的敵人。 江戶時代(1603-1868)是遊戲的曆史環境,京都的悠久曆史和令人不安的傳奇人物形成了背景。 由信仰和揮舞Oni Gauntlet的主角必須與可怕的生物作鬥爭,吸收他們的靈魂以治愈並釋放毀滅性的技巧。 準備遇到編織成敘事的真實曆史人物。 實時劍戰是中心的,設計強調了球員對毀滅性敵人的享受。
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