詹姆斯·岡恩(James Gunn)超人的期望通過全明星超人的鏡頭

Feb 28,25

超人!超人!超人!世界上的標誌性頌歌與約翰·威廉姆斯(John Williams)的傳奇吉他即興演奏相呼應。詹姆斯·岡恩(James Gunn)的超人電影的第一部預告片揭示了一個充滿希望的新DC電影宇宙。

詹姆斯·岡恩(James Gunn)的《超人 》(Superman )由戴維·科倫斯沃思(David Corensworth)主演,於2025年7月11日轟炸電影。岡恩(Gunn)擔任作家兼導演,他最初猶豫要擔任的角色,最初隻是計劃撰寫劇本。

Gunn的劇本從Grant Morrison備受讚譽的 全明星超人 漫畫迷你係列中汲取靈感。這個12發行的傑作使超人揭示了他對路易斯·萊恩(Lois Lane)的秘密,並麵對他即將死亡的死亡。岡恩的長期狂熱顯然影響了這一選擇。

受到有史以來最偉大的超人漫畫的啟發嗎?極好的!但是,從與其原始資料緊密相關的電影改編中,我們可以期待什麼?

目錄

最偉大的人之一……格蘭特·莫裏森(Grant Morrison)是一位熟練而節儉的講故事的人,這是一個超級英雄時代的大門,這漫畫是一部創造性地講的好故事,這是一本漫畫書,講述了人們與過去和未來的故事,關於這種漫畫的故事破壞了敘事與閱讀器之間的界限,這是一個關於無邊界樂觀的故事

Superman parents圖像:ensigame.com… 莫裏森(Morrison)的全明星超人 (All-Star Superman ),是最偉大的,即使不是 最偉大的21世紀超人漫畫之一。對於初學者,讓我們探索它的吸引力,尤其是在新DCU的背景下。對於那些擱置了這個經典的人,讓我們重新激發您的熱情。

警告:我不會回避討論All-Star Superman的情節。刺激性不是出乎意料的曲折,而是在旅程本身中。雖然我將避免過度的繪圖回顧,但隨附的圖像和示例涵蓋了整個係列,並且可能包含擾流板。

這就是為什麼我喜歡全明星超人 *:

格蘭特·莫裏森(Grant Morrison):簡潔的講故事大師

Clark Kent transformation圖像:ensigame.com

莫裏森巧妙地展現了敘事,人性化的角色,甚至在第一個問題中描繪了超人的陽光,同時將超人神話的核心本質封裝在一個非常小的頁麵上。僅此一項就值得討論。

  • All-Star Superman *的開頭僅使用八個單詞和四個插圖來封裝超人的起源,從而在現代漫畫中創造了最簡潔,最有力的起源故事之一。這是一個有力的形象:愛,新家,希望和信仰正在進行中。八個單詞,四個圖像 - 證明了建議的力量。隨後的擴展為該基礎增加了深度和複雜性。

這部電影的改編凸顯了莫裏森輕觸的挑戰。例如,一個場景刺耳地描繪了超人是由於兩個短序列的合並而間接造成死亡的原因。

Superman and Lois圖像:ensigame.com

莫裏森的極簡主義風格始終存在。 《超人》和《超人》和《 Lex Luthor》之間的第10期監獄場景 - “ Lex,我知道你裏麵有好處” - 是簡潔的傑作,將他們數十年的衝突封裝在一些小組中。

同樣,第9期巧妙地對比了Bar-el和超人,不是通過冗長的對話或動作序列來對比,而是通過兩個麵板展示了Bar-el對關鍵的粗心處理,而超人對受傷的同伴的即時援助。

莫裏森的對話並不總是簡潔的,但是在他的最佳狀態(如 全明星 中),每個單詞都很重要。他為第一期的統一田間理論和Lex Luthor在第十二期的閉幕詞中特別感到自豪。

通往銀器時代的門戶

Superman at the sun圖像:ensigame.com

現代超級英雄漫畫長期以來一直在努力逃脫銀器時代的陰影,而由此產生的鬥爭是顯而易見的。在數十年中,保持一致的年表很具挑戰性,尤其是在瀏覽銀器時代的怪癖時。

銀器時代的超人在編輯Mort Weisinger的帶領下麵對荒謬的惡棍,獲得了奇異的外星寵物,並逃脫了具有不可能解決方案的可笑情況。我們如何調和這個?

答案是,我們所有人都站在巨人的肩膀上,無論我們最初可能對他們的怪異嘲笑多少。了解我們的基礎,無論是個人還是藝術,都是至關重要的。雖然我們不需要在21世紀充分欣賞陀思妥耶夫斯基或狄更斯,但了解他們的遺產有助於我們追蹤藝術的發展。

Superman at Kent's grave圖像:ensigame.com

但是我們如何接近白銀時代?我們不能簡單地返回它。今天閱讀這些舊漫畫的經曆與過去幾代人的經曆不會一樣。藝術風格和講故事的慣例不同。我們將看到簡單的情節,天真的道德和古怪的角色。

博物館不是時間膠囊;這是學習的工具。我們不應該避免漫畫史;我們應該從中學習。莫裏森理解並描述了超級英雄時代的本質。他並用巧妙的模仿將銀器時代漫畫轉化為我們今天理解的一種我們今天理解的語言。

一個創造性的故事

Supermans from different dimensions圖像:ensigame.com

前麵涉及的超人漫畫中的一個主要挑戰是,*超人不需要戰鬥。**

許多超級英雄故事通過身體對抗表達了衝突 - 社會,政治,哲學。這是視覺媒介和已建立的慣例所固有的。但是,超人的壓倒性力量使這種戰鬥具有反高潮。

這提出了一個重大的挑戰,甚至莫裏森並不總是能完美地克服它,部分原因是他在銀器時代框架內的限製。大多數戰鬥很快就結束了,最激烈的衝突避免了身體戰鬥,而是專注於解決問題和神秘。在“地球的新捍衛者”故事情節中,考試不是超人擊敗Kryptonians的能力,而是他拯救他們的能力。

Superman fights Lex Luthor圖像:ensigame.com

在與Lex Luthor的對抗中,隻有Luthor渴望超人的滅亡。超人旨在改革他的克星。索拉裏斯(Solaris)是唯一的對手超人僅僅擊敗了,因為DC佳能已經建立了Solaris最終對人類的救贖和援助,從而使Morrison免於不必要的說明。

這是格蘭特·莫裏森(Grant Morrison)的才華。 全明星超人設法在簡潔的敘述中捕捉了超人神話的宏偉和經典元素。超人為挽救生命,與其他英雄競爭並解決謎語以保護親人。

關於人的漫畫

Lois becomes Superwoman圖像:ensigame.com

當超人麵對他的死亡率時,他會反思什麼?不是他的成就或旅行,而是他的朋友和親人。他的告別場景獻給這些回憶的空間比他的非凡壯舉更具空間。

這種對人際關係的關注滲透了 全明星超人 。敘事經常從超人本人轉移,以探索路易斯,吉米·奧爾森和萊克斯·盧瑟的觀點和情感。我們目睹了超人的鼓舞人心的影響力,並重新審視了與他互動並保護他的每日行星角色。值得注意的是,他與蝙蝠俠的友誼僅在口頭上被提及,突顯了故事的關注人際動態。

為什麼這關注非蘇珀曼角色?因為它反映了我們與角色的關係。我們對他與惡棍的戰鬥不太感興趣。我們知道他會贏。他的力量或小人小工具的細節是次要的。超人的故事最終是關於人的故事,而他的行為隻有在挽救生命時才重要。當不專注於他的人際關係時,這個故事將超人用作探索“如果”場景的跳板,這是銀器時代漫畫中的常見望遠鏡。

關於過去和未來的故事

Superman reflects on his past圖像:ensigame.com

全明星超人探索過去和未來之間的相互作用。超級英雄漫畫固有地提供年代學;故事以先前事件為基礎。莫裏森(Morrison)證明,既不逃脫,否認也不盲目堅持過去。為了自由,我們必須從過去學習並在其課程基礎上學習。

打破第四堵牆

Clark Kent on work圖像:ensigame.com

與讀者的互動始於第一期的封麵,超人直接向觀眾講話。在整個係列中,文本直接吸引了讀者。路易斯的“走吧!”吉米(Jimmy)要求不要讓超人在某種狀態下看到超人。

Superman in sky圖像:ensigame.com

高潮發生在最後一期中,Lex Luthor(流淚)直接看著讀者,揭示了他對宇宙的理解。他說:“我們就是我們所擁有的。”他是指超人還是讀者?答案是細微的,因為我們在整個係列中反複通過超人的眼睛體驗世界。這種身臨其境的經曆最終達到了盧瑟(Luthor)的最終視角,從而模糊了角色和讀者之間的界限。

無限樂觀

Lex Luthor finally understands圖像:ensigame.com

我們如何從眾多故事中構建角色的經典?作家,編輯和粉絲進行的這個過程通常是任意的。隻有在創建新的佳能時,固有的混亂才會顯而易見。

莫裏森(Morrison)為“全明星超人”(All-Star Superman) *製作了一個獨立的經典,在哲學上反映了這一過程。這個故事結合了佳能形成的想法。在第三期中,未來的遊客將他的十二個即將到來的壯舉告知超人(和美國)。

盡管這些壯舉並未明確編號或突出顯示,但與超人不同,我們會積極尋找它們作為讀者,他們優先考慮更直接的關注​​。

Superman and Lois圖像:ensigame.com

這十二場壯舉 - 征服時間,前往替代宇宙,創造生活,甚至找到治愈癌症的方法 - 突出了莫裏森的野心,超出了一個簡單的故事。他製作了一個史詩。希望Gunn的改編能夠抓住這個大膽的願景。

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