《戰神:諸神黃昏》最新進展

Sep 02,26

雷神之怒:諸神黃昏 新聞《雷神之怒:諸神黃昏》標誌著聖塔 Monica 遊戲工作室為索尼旗下備受讚譽的系列所推出的最新篇章。探索本款史诗冒險的最新動態與令人振奮的發展進展。

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《雷神之怒:諸神黃昏》新聞更新

2025

6 月 20 日

聖塔 Monica 遊戲工作室揭幕《PlayStation:交響會》,一場現場管弦樂演出,將獻上深受喜愛的《雷神之怒》主題曲,以及其它經典 PlayStation 遊戲的音樂。本次巡演將於今年十月起在北美展開。

更多細節:《PlayStation:交響會》將於今年十月登陸美國與加拿大(官方聖塔 Monica 遊戲工作室 X 官方頁面)

5 月 27 日

克雷托斯的配音演員克里斯多福·賈德,在系列二十週年座談會上分享了真摯的感想。這位演員透露,扮演克雷托斯如何徹底改變了他的價值觀: 這個角色完全重塑了我對男性氣概與人性的理解。

賈德強調片場獨特的協作精神。 與傳統製作不同,我們是平等合作——每個人都的意見同等重要。 他讚譽創作團隊在開發過程中始終維持相互尊重的氛圍。

完整報導:克里斯多福·賈德談《雷神之怒》如何改變他對生命與男性氣概的看法(Games Radar)

4 月 14 日

知名作曲家貝爾·麥克雷里向 VGC 表示,他認為自己與《雷神之怒》的音樂旅程已告一段落。麥克雷里標誌性的配樂,為兩款北歐時代的《雷神之怒》作品重新定義了該系列的音樂風格。

訪問精華:貝爾·麥克雷里回顧完成《雷神之怒》音樂遺產的時刻(VGC)

3 月 17 日

Sony 以特別紀念內容慶祝克雷托斯傳奇的二十週年,內容將於 2025 年 3 月登場。所有玩家將可獲得紀念版「暗黑奧德賽」美術配件,以致敬最初的希臘時代篇章。

官方公告:經典《雷神之怒2》皮膚將於《雷神之怒》二十週年回歸(Game8)

2 月 27 日

貝爾·麥克雷里回憶起當年在 2016 年 E3 展上,觀眾首次見到克雷托斯全新造型時的震撼瞬間。他在 VideoGamer 專訪中表示,見證觀眾強烈的反應令他感動萬分,並稱此為 我創作生涯的巔峰時刻。

幕後花絮:貝爾·麥克雷里追憶 2016 年 E3 展的感動時刻(Video Gamer)

2 月 21 日

Gallery Nucleus 宣布將於 3 月 15 日至 23 日舉辦一場特別《雷神之怒》展覽,透過原創藝術作品與開發資料,記錄該系列的演進歷程。

展覽資訊:官方《雷神之怒》二十週年藝術展(Gallery Nucleus X)

1 月 23 日

《雷神之怒》北歐重構的創意主腦柯瑞·巴洛格,將與尼爾·德魯克曼一同擔任 2025 年 DICE 峰會的重點演講嘉賓。活動將探討 AAA 遊戲開發中的突破性敘事手法。

活動詳情:產業巨擘巴洛格與德魯克曼將擔任 DICE 2025 開幕主講(Naughty Dog X)

1 月 15 日

聖塔 Monica 遊戲工作室透過官方管道發出聲明,表達對加州山火災民的聲援與支持。

官方訊息:聖塔 Monica 遊戲工作室發出山火救災聲明(聖塔 Monica 遊戲工作室 X)

2024

12 月 9 日

前聖塔 Monica 遊戲工作室美術總監拉夫·格拉塞蒂,在 Netflix 遊戲工作室關閉後,加入 Naughty Dog 的創作團隊。

業界動態:前《雷神之怒》美術領袖加盟《最後生還者》團隊(VGC)

9 月 23 日

《雷神之怒:諸神黃昏》PC 版因 Steam 平台要求強制連結 PSN 帳戶而引發爭議,導致玩家評分出現分歧。

爭議報導:Steam 玩家抗議《諸神黃昏》PC 版強制綁定 PSN(Game8)

2023

12 月 20 日

《雷神之怒》原始創作者大衛·賈夫承認,《諸神黃昏》中內省的克雷托斯形象,已與他最初所構思的斯巴達戰士形象截然不同。

創作者觀點:比較經典與現代版克雷托斯的演繹差異(Game8)

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