怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器
對於新移民來說, * Monster Hunter Wilds *的爆炸性成功似乎是出乎意料的。但是,多年來,Capcom對 * Monster Hunter *系列的細緻完善,最終使這是該系列最暢銷的冠軍之一。 * Monster Hunter Wilds *擁有超過一百萬的並發球員,引起了遊戲社區的關注。如果您是新手,感覺像局外人,那不確定從哪裡開始,則有一種簡單而有效的方法來增強您的體驗:選擇與您喜歡的PlayStyle保持最佳狀態的武器。
潛入 *Monster Hunter Wild *時,球員們會獲得廣泛的武器選擇,每種武器都提供了獨特的戰斗方法。無論您是被大劍的沉重,有力的波動所吸引,雙葉片的敏捷性還是弓箭手的戰略距離,每個人都有一些東西。標誌性的大劍和開關軸可能會首先引起您的注意,但是他們故意的有條不紊的使用可能對初學者俱有挑戰性。相反,請考慮從更敏捷的雙葉片開始。這些武器開闢了一個迅速的攻擊和敏捷的道奇世界,將您的遊戲玩法從 *黑暗的靈魂 *的有條理策略轉變為快節奏的動作,讓人聯想到 *魔鬼可能會哭泣 *。
* Monster Hunter Wilds*已經發展了其戰鬥機制,以更加與現代動作遊戲保持一致。雖然您仍然需要護套武器來治愈,但對於那些習慣最近動作RPG的人來說,戰鬥更加直觀。享受 * Monster Hunter Wild *的關鍵在於選擇適合您遊戲風格的武器,因為遊戲的機制更多地取決於武器選擇,而不是其他動作RPG中的可定制技能樹。
您最初的武器選擇為您的整個 * Monster Hunter Wild *體驗定下了基調。如果您渴望速度和組合繁重的動作,類似於 *魔鬼可能會哭泣的但丁(Dante),雙葉片是您的首選。他們強調快速攻擊,快速躲閃,並建造一個儀表,以釋放擊倒敵人的毀滅性連擊。
相反,如果您更喜歡造成重型傷害,防禦和移動性的平衡,那麼劍和盾牌是一種出色的入門武器。對於那些受到更具防禦性方法的吸引力的人來說,Lance在其鸚鵡和反擊中提供了獨特的體驗,儘管可能需要更多的練習。
諸如Bowguns之類的遠程選項同樣有效,並且可以像近戰武器一樣有效,只要您攜帶充足的彈藥並為您所面臨的怪物選擇合適的類型。
可以選擇14種具有獨特能力的武器,它們可以分為重型,輕巧和技術類型。有些武器,例如Gunlance,提供遠程功能,而電荷刀片可以在大斧頭和較小的刀片之間切換。昆蟲的魅力和狩獵角通過特定的連擊提供了獨特的增益。
不要讓多樣性壓倒您。在犯下之前,請使用遊戲的教程對每種武器進行試驗。無論您是要採用高能量,丹特般的瘋狂還是更具戰略意義, *黑暗的靈魂 *啟發的方法,您都一定會找到完美的合適。
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