突然興趣避免在蒸汽上
Feb 27,25
Steam最近對黑曜石娛樂活動即將推出的RPG Avered 的興趣引起了人們的興趣,這與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的 Starfield 的比較引發了比較。這兩種遊戲都是RPG,有希望具有沉浸式的開放世界體驗,但是他們在敘事,遊戲玩法和世界建設中的獨特方法可以顯著與眾不同。
宣告的可見度提高源於最近的預告片,開發人員訪談,以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和外部世界)的粉絲的期望。這些遊戲以豐富的講故事,深刻的角色互動和道德灰色的選擇鞏固了黑曜石的聲譽。 Avowed旨在使用現代技術擴大這些優勢,以創建視覺上令人印象深刻且廣闊的幻想領域。
Starfield是貝塞斯達(Bethesda)自Fallout 76以來的首個新IP,多年來一直引起炒作。它對龐大的科幻冒險的承諾,該冒險經過程序產生的星係,高級物理學以及對探索的關注,吸引了全球遊戲玩家。但是,發展問題和釋放延遲引起了一些玩家的懷疑。
對 宣告的興趣迅速提出了與 Starfield 相比的問題。當 Starfield 專注於未來派的星際旅行時, Avowed *擁抱了經典的高幻想,提供了一個紮根但同樣引人注目的環境。這種類型的對比表明,這兩款遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的最終成功取決於履行其承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石成功將其著名的講故事與高級圖形和創新遊戲融合在一起,那麼 Avered 可能會與 Starfield 和其他領先的冠軍一起成為主要的RPG。粉絲們熱切地等待兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目能重新定義這種類型並提供難忘的遊戲體驗。
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