《鐵拳8》困擾著持續的作弊問題

May 07,25

自《鐵拳8》推出以來,已經過去了一年,但是在遊戲中作弊的持續問題不僅持續了,而且升級了。儘管受到玩家群和內部調查的抗議,但Bandai Namco仍未採取有效的措施來遏制不誠實的遊戲玩法。如果開發人員不盡快乾預,那麼在線模式就有螺旋式滲透到完全混亂的風險,在這種情況下,公平競爭變得稀有。

在《鐵拳8》的首次亮相後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。例如,某些玩家可以在單個框架內阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的。其他人可以立即反擊任何搶奪,這超過了人類的能力。這些動作是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。

除了猖ramp的作弊外,該遊戲還繼續努力應對影響其平衡和遊戲玩法的嚴重技術問題。例如,由於防禦系統中的故障,Yoshimitsu的攻擊有時可能無法阻礙。也有策略要故意放慢比賽,從而擺脫對手的時機。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。

最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員暴露了大量的作弊者。在他們的Discord組中,公開共享軟件,使玩家能夠自動逃避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些作弊者仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響而沒有受到任何影響的情況下參加排名比賽。

享受遊戲的唯一相對安全的方法是與Crossplay關閉在遊戲機上。但是,這種方法不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建“藍精靈帳戶”,以與較差的對手競爭,進一步扭曲了遊戲的平衡。其他人則利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。

Bandai Namco宣布了《鐵拳8》的第二季,定於4月開始,但開發商尚未概述解決作弊的全面計劃。社區擔心的是,重點將轉向新的DLC和化妝品增強功能,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,玩家可能會大規模對遊戲失去興趣,從而威脅其長期的生存能力。

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