前30個使命召喚地圖:傳奇旅程

May 07,25

《使命召喚》已成為一種文化現象,它為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。在過去的20年中,該系列引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們在這些標誌性的使命召喚地圖中進行懷舊之旅。

內容表---

回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)

回報(黑色行動6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但它仍可以為所有遊戲風格達到完美的平衡。它複雜的建築允許伏擊和快速逃脫,使其成為一個令人興奮的戰場。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖的設計將寬敞的街道與狹窄的內飾進行了對比,可容納各種遊戲模式,使每場比賽都獨一無二。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

Crown Raceway設置在車庫,攤位和坑口區域,提供快節奏的戰鬥環境。比賽開始後,該地區就會變成鮮血的賽馬場,並帶有賽車的聲音。無論您的技能水平如何,其獨特的設計和動態戰鬥都可以確保平衡的殺戮/死亡率。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

這張地圖將球員運送到冷戰時代的莫斯科,既雄偉又充滿危險。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合大樓的混合在一起,在戰術和激進的遊戲玩法之間取得了完美的平衡。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18的中央混凝土訓練場被隱藏在茂密的森林中的廢棄軍事訓練基地成為戰場。被部分摧毀的建築物和狹窄的走廊所包圍,它為攻擊者提供了充足的機會發光。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密帶有發光的霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹,在1980年代的犯罪黑社會中沉浸在犯罪分子中。地圖的設計將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,非常適合各種戰術,使每場比賽都令人振奮。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

阿登森林坐落在白雪皚皚的森林和戰es中,佔領了第二次世界大戰的世界大戰的本質。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的戰鬥使每個步驟都成為潛在的風險。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

在第二次世界大戰期間反映倫敦的倫敦碼頭上有黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築。該地圖的詳細設計,寬闊的伏擊小巷,寬敞的倉庫進行交火和有利位置的碼頭,創造了令人著迷的氛圍。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲,開放空間和戰術側翼的隱藏路線的混合。該地圖的中央破碎渦輪機可以用作蓋子或致命的陷阱,從而為戰鬥策略增加了層。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場將球員運送到一個未來派的大都市,並在高檔俱樂部和發光的標誌中進行戰鬥。它的建築在每個角落都提供了潛在的封面,而樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了多樣性,使其成為一個充滿活力的戰場。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

一個雜草叢生的村莊長滿了,非常適合那些喜歡露營的人。具有出色的狙擊位置,高架斑點和守望台,這是一張戰術地圖,可支持隱身和開放式接觸。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

熔化設定在核電站的基礎上,具有戰略上重要的區域和多種路線。中央反應堆複合物具有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和意外側翼攻擊的理想選擇,可以加熱動作。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊是一個迷人的海邊小鎮,將舒適的方塊與危險的小巷結合在一起。它的遠程槍戰和狹窄車道的開放區域為近距離的環境創造了一個動態的環境,敵人可以潛伏在任何角落。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire在一個持續的軍事衝突中設置在一個被廢棄的城市中,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,或者嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,以測試他們的技能。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)的混亂佈局憑藉塵土飛揚的街道和廢棄的建築物,為伏擊提供了屋頂,可用於shot彈槍。它的不可預測的景觀非常適合側翼演習,需要不斷的球員保持警惕。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

一個豪華的豪宅俯瞰著茂密的森林,令人難忘的是,它的戰略性強化和外面森林的驚喜攻擊。在活動模式下,這是一張地圖,玩家可以阻止眾多敵人。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,中央廢棄的圓頂。其快節奏的戰鬥需要快速反射,涵蓋知識和及時的攻擊,使其非常適合積極進攻。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela是一個密集建造的巴西貧民窟區,無處不在。它的狹窄走廊,屋頂和隱藏段落是突然伏擊攻擊的理想選擇,使shot彈槍成為流行的選擇。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express擁有最繁忙的火車平台之一,以其移動的火車而聞名,它增加了緊張局勢,並可能成為致命的陷阱。這是一個充滿活力的戰場,策略,速度和明智的封面使用確定獲勝者。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

山頂的雪山基地和狹窄的走廊需要謹慎行事,尤其是在陡峭的懸崖邊緣附近。戰鬥發生在開放區域和內部封閉的實驗室,增加了地圖的複雜性。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

在摩天大樓上方設置,高架設有狹窄的辦公室和開放式屋頂區域。以隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,這是一張突然攻擊可以扭轉戰鬥的地圖。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash毀壞的建築物的城市地圖帶有三個主要的戰斗車道,提供了許多戰術可能性。它的狹窄小巷使每個小衝突緊張,標誌性的“黑鷹”墜毀在中心,喚起了生動的回憶。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,是其小建築物和隱藏路線的理想選擇。這是一張電影地圖,玩家可以從事各種戰鬥風格,但必須記住及時重新加載以避免出現驚喜攻擊。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

一個現代的洛杉磯豪宅,帶游泳池,大理石走廊和開放式庭院,突襲對於近距離和遠程戰鬥都完全平衡。它的高節奏動作吸引了所有技能水平的玩家,鞏固了其作為該系列最佳地圖之一的地位。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

劫持在豪華遊艇上,將每個走廊變成戰場。它的較小空間和有限的覆蓋範圍導致腎上腺素泵的戰鬥,使其成為激動人心的體驗。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交火,運輸是shot彈槍和近距離武器的天堂。它的三個車道提供了完全的無政府狀態,非常適合累積Killstreaks或面對即時失敗。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍專為中距離戰鬥而設計,提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域。它是任何武器類型的理想地圖,可滿足各種遊戲風格。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

機場地圖融合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪,非常適合伏擊和控制有利位置。玩家可以在飛機上進行近距離戰鬥,使他們的敵人保持現狀。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust的微型沙漠地圖帶有油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。對於一對一的決鬥和激烈的交戰而言,沒有時間猶豫,因為戰鬥立即開始並繼續保持不懈。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小但又令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,非常適合高速小規模衝突。有限的空間和核爆炸的風險增加了激動,使球員保持腳趾。

這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為了真實的“職責召喚經典”。每種都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形上進行戰術戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡哪種樣式,您都會在此列表中找到理想的位置。

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