Ubisoft明天透露兩個小時的刺客信條陰影遊戲玩法
May 02,25
在即將到來的直播中,粉絲將有機會見證主要角色Naoe和Yasuke的冒險經歷,當他們瀏覽任務,探索Harima Province的廣闊景觀,並面對強大的對手。該活動不僅將展示令人興奮的遊戲玩法,而且還為開發人員提供了一個直接與觀眾互動,回答問題並闡明其創作過程中最新一期的創作過程的機會。
刺客的信條陰影在封建日本的豐富背景下,有望在一個充滿陰謀和武士衝突的世界中沉浸在這個世界中。在2025年3月20日的PC,PS5和Xbox系列X | S上標記備受期待的首映式。
著名的內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)闡明了將刺客信條陰影推遲到2025年的原因。延遲主要是解決歷史和文化上的不准確性並增強遊戲的整體拋光劑。儘管謠言猖ramp,但Yasuke不會從故事情節中刪除,但Ubisoft計劃對他的敘述進行一些調整,以確保准確性和深度。
幾個因素促成了陰影面臨的挑戰。歷史專家的參與被推遲了,並且在開發團隊之間存在嚴重的誤解。從技術角度來看,該遊戲尚未準備好發布。開發人員目前專注於修復錯誤和精煉遊戲元素,儘管後者需要更多的時間。
根據亨德森的說法,可靠的消息來源表明,刺客的信條陰影現已定於2月14日發布,為團隊提供了足夠的時間來完成他們的工作並向熱切的粉絲提供拋光產品。
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