Arrowhead Studios的创意总监休假
Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers特许经营的11年奉献精神,包括2013年最初的2013年冠军和Helldivers 2,于2016年初推出。他将苛刻的工作量作为他的休假的原因,并指出需要与家人,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,经过多年的激烈工作。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2出色的发射之后扮演着重要角色,使他引起了人们的关注。尽管面临最初的挑战,但合作射击者仍取得了创纪录的销售,成为PlayStation Studios的最快销量游戏,在短短12周内超越了1200万张。这一成功甚至导致了计划的电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,这也带来了不可预见的后果:在线毒性的前所未有的激增。他之前强调了针对工作室员工的威胁和虐待行为的显着增加。
在Helldivers 2之前,Arrowhead已经与原始的Helldivers和Magicka取得了成功。但是,Helldivers 2的巨大成功大大扩大了工作室的个人资料,不幸的是,在线互动的负面方面。最初的发布受到服务器问题的破坏,导致了反弹。随后的批评涵盖了武器平衡,高级战争,最重要的是,索尼有争议的PC玩家要求将其帐户链接到PlayStation Network。尽管索尼最终扭转了这一决定,但造成了损害,从而导致了有关Steam的审查轰炸运动,并浪费了很大的员工时间来解决后果。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是Paradox Interactive的前高管,现在是Arrowhead的首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但预计将在发布前一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近更新(例如增加照明派系),增强了游戏体验。
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