Astro Bot达到了令人难以置信的里程碑
Feb 07,25
astro bot:一种以104年度游戏奖加冕的平台现象
> Asobi的Astro Bot团队取得了一项了不起的壮举,超过了所有其他平台游戏,成为历史上最受欢迎的游戏,拥有令人印象深刻的104场年度比赛奖。 这超过了以前的记录持有人,需要两个奖项。
>>最初于2024年9月发行,Astro Bot是流行的PS5 Tech演示的扩展版本, Astro的Playroom>,迅速获得了良好的好评,并成为年度最高收视率的新游戏。 它的成功最终取得了2024年比赛奖的胜利,获得了令人垂涎的年度最佳游戏标题。
但是,Gamefa.com跟踪的年度104年度奖项是一项巨大的成就,其成就远远超出了其最初的荣誉。 虽然这将Astro Bot放置在平台类型的顶部,但诸如Baldur's Gate 3(288),Elden Ring(435)之类的头衔赢得了巨大的奖项,而我们最后的第2部分(326)表明,达到他们的水平是不可能的。尽管如此,Astro Bot的商业成功是不可否认的,到2024年11月售出了超过150万张。考虑到其相对较小的开发团队(70岁以下的开发人员)和三年的开发周期,这是一项重大成就。 Astro Bot从一个相对谦虚的项目到主要PlayStation系列的旅程证明了其质量和吸引力。 简而言之,Astro Bot的104年度游戏奖励巩固其在平台历史上的里程碑成就的地位,展示了创意视觉的力量和出色的游戏玩法。
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