Bungie在窃丑闻中面临生存危机,粉丝辩论Studio的未来
由于Destiny 2开发人员Bungie争先恐后地恢复其声誉,因为另一位独立艺术家指责工作室在马拉松比赛中“举起”他们的艺术品时,围绕开发人员的社区急切地等待该工作室接下来要采取的措施。
上周的指控促使“立即调查”,并承认工作室“前邦吉艺术家”确实在没有赔偿或信誉的情况下使用了弗恩·胡克的作品。
然后,在星期五晚上,马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)和艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)在一个尤其令人不安的直播中道歉。该团队没有马拉松艺术或镜头,因为该团队“仍在擦洗我们所有的资产,以确保我们尊重这种情况”。
从那时起,玩家一直在尝试识别“前艺术家” (如果有些人在质疑的话),有些人表示“只是感到空洞” 。其他人则在思考马拉松是否仍然可以成功,而潜在的“失败”可能对传奇的工作室意味着什么。一位玩家建议一名玩家建议:“游戏从混合/负面接待到plagiarism_will_make_me_god,距离较大的游戏社区的发射四个月。如果他们不延迟它,那就是100%的DOA。” “如果游戏确实死了,我们会谈论超过1亿美元以上的损失(可能是AAA游戏/工作室的严重低估)。是的,真的很糟糕。
“毫无疑问,这是对邦吉的生存斗争。”
另一个人假设:“我认为它释放到了一个非常冷淡的接待处,类似于七月份的命运扩张。” “将持续到一月,以进行积极的更新,在2026年夏季左右进行维护模式,然后与Bungie关闭,终于吸收了Sony。”
“我们没有办法知道,在康科德局势之后,我敢肯定索尼不会轻易接受任何这些。” “协和情况”是指Firewalk Studios的在线英雄射击游戏,该射击者在去年发射不到两周后臭名昭著。它的发射是灾难性的,分析师告诉IGN可能只有25,000辆售出。它在Steam上的一个微不足道的697高峰球员中首次亮相,这一数字使12,786名自杀小队球员:杀死正义联盟(Kill Justice League) -被华纳兄弟发现老板大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)感到失望- 似乎令人印象深刻。
马拉松 - 游戏屏幕截图
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在另一个线程中,一个粉丝反映了命运知识YouTuber,我的名字是BYF的出色视频摘要,说:“观看视频只是提醒我,如果Bungie陷入困境,大多数可能会受到影响的人都是完全不相关的员工,这些员工不值得对此受到惩罚。
“我现在对整个情况感到不适[...]我想看到他们努力[独立的艺术家]反对现实。我想看到他们采取的步骤确保这一措施再也不会发生。我希望他们能赢得任何需要使这场比赛变得特别的东西(善意,延迟,任何东西)。我想看到这个Artstyle,Man的Marathon船。”
但是,这对所有潜在玩家都没有不利影响。
“我为这场比赛感到兴奋。 “我认为,从我在这款游戏中收集的内容,我完全期望外星人不可避免地进入游戏。除此之外,我希望角色可以自定义,但我希望以后会有任何重大变化。
“我不记得到底是谁,但这是一位著名的音乐家,谈论他永远不会版权别人的音乐,因为所有音乐最终都会回到同一来源。” “基本上,每位艺术家都受到其他艺术家的启发,依此类推。当然,公然仅复制/粘贴某人的作品并不酷,但是再说一次,即使是完全原创艺术的概念也是值得商bat的。尤其是因为有记录的案例是人们与其他人基本上的艺术相同。
“对于任何Bungie员工,请记住,您有数百万希望看到马拉松成功的球迷,”其他人补充说。福布斯现在声称该工作室处于“混乱”状态,在“自由秋季”的工作室里士气。马拉松比赛将于9月23日为PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S启动。
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