厄运:黑暗时代引入了恶魔侵略设置
Apr 10,25
射手发展的目标是使其尽可能广泛地访问。与较早的ID软件项目相比,Doom:Dark Ages将提供更多的自定义。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)说,该工作室希望使游戏能够尽可能多的人访问。
除了改变敌人的困难和损害外,玩家还将能够改变弹丸的速度,造成的伤害量以及其他元素(例如游戏节奏,侵略水平和parry时间)。这种自定义级别可确保玩家可以根据自己喜欢的游戏风格量身定制自己的经验。
斯特拉顿还承诺,厄运的情节:黑暗时代和厄运:永恒的话,没有玩过厄运:黑暗时代。这种方法使该系列赛的新玩家和长期粉丝都欢迎游戏。
图片:reddit.com
这次,厄运又回来了,杀手正在进入黑暗时代。 ID软件正式揭示了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages,展示了动态游戏玩法并揭示了5月15日的发布日期。该游戏的有效IDTECH8引擎有望提高性能和图形的标准,提供沉浸式体验,从而突破了游戏中可能的界限。
开发人员使用射线追踪来增加更多的残酷和破坏,以及逼真的阴影和动态照明。这增强了游戏的视觉保真度和氛围,使每场比赛都更加激烈。这家工作室预先发布了最低,建议和超级设置,以便玩家可以做好准备,以确保每个人都可以以自己喜欢的图形质量享受游戏。
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