自由战争Redux揭示了革命性的游戏增强

Feb 10,25

自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭示了

自由大战重新制作的新预告片展示了改进的游戏玩法和控制系统,对这种反乌托邦动作RPG进行了崭新的了解。 该游戏集中在与巨大的机械生物作斗争,称为绑架者,使用收获零件升级设备,并完成各种任务以减少监狱的刑罚。

重新制作的版本具有显着的增强功能。 其中包括大大改进的视觉效果(PS5和PC上的60 fps分辨率达到4K,PS4的1080p在60 fps时,开关时为1080p),由于增强的运动和攻击机制,节奏更快的游戏玩法,以及简化的手工艺品。具有用户友好的接口和可自定义模块的系统。 新的模块合成功能使玩家可以在被救出的公民的帮助下升级其设备。 对于经验丰富的球员来说,添加了一个具有挑战性的“致命罪人”难度模式。 此外,包括PS Vita版本的所有原始定制DLC。

Freedom Wars Remastered的游戏循环仍然忠于其前任,反映了流行的怪物狩猎冠军的结构。 球员被认为是因出生罪而被定罪的“罪人”,在资源贫乏的世界内执行任务,为他们的Panopticon(城市国家)服务。 任务各不相同,涵盖救援行动,消除绑架者和捕获控制系统,可以在线解决或合作解决。

预告片以主角开头,这是一个罪人,谴责了奴役的生活,突出了游戏的反乌托邦背景。 与绑架者战斗,收集材料和升级设备作斗争的核心游戏循环仍然是中心的,为返回玩家提供了熟悉但增强的体验,并为新移民提供了令人信服的介绍。 Freedom Wars Remastered于1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动。

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