《帝国在线》迎来工作室成立二十周年里程碑

Jan 10,26
  • 作为一家移动游戏开发商,Imperia Online 迎来了一个令人瞩目的里程碑——现已运营二十年。
  • 该公司与其旗舰产品,即同名的 Imperia Online 游戏,在发布之时同步创立。
  • 多年来,公司通过内部开发和战略收购(例如整个 GameLabs 的游戏目录)不断扩展其产品矩阵。

人们很容易忘记移动游戏平台其实相对年轻。虽然其起源可追溯至2000年代末,但智能手机游戏的现代纪元真正始于2015年左右。然而,这一领域的许多工作室却拥有着惊人的悠久历史,Imperia Online 便是一个典型例子。

自2005年创立至今,Imperia Online 正在庆祝其成立20周年。它或许并非家喻户晓的名字,但您很可能接触过其游戏。其基石产品——Imperia Online 这款MMO策略游戏——的运营时间几乎与工作室本身的历史一样长。

该开发商的作品目录非常庞大,包含70多款发行作品,其中也包括从其他工作室收购的游戏。值得注意的作品包括《Siege: World War II》、《Crush Them All》、《War Commander: Rogue Assault》,以及通过收购开发商 GameLabs 所获得的全部产品组合。

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持久不衰的帝国

虽然 Imperia Online 可能没有最尖端的画面或最复杂的机制,也未依赖流行的合成或三消类小游戏(这类游戏在其产品目录的其他地方可以找到),但它长久的生命力证明了一个多年来始终支持它的专注且忠诚的玩家群体的存在。

Imperia Online 持续的成功也凸显了游戏产业(包括移动游戏领域)的深厚历史。它提醒我们,在一个通常以快速更迭和短暂潮流为特征的时代,仍有部分开发商在幕后稳健而成功地持续运营。

当然,激动人心的新作仍在不断涌现。谁知道呢?再过十年,我们或许也会撰写关于它们的周年纪念文章。与此同时,如果您想探索最新的杰出作品,何不浏览我们每周盘点的五款值得一试的新移动游戏呢?

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