Infinity Nikki 报告第一个月盈利丰厚

Jan 24,25

《Infinity Nikki》的惊人首秀:首月收入 1600 万美元

《Infinity Nikki》是广受欢迎的 Nikki 系列的最新作品,其发布第一个月就创造了近 1600 万美元的手机游戏收入,超出了预期。 这比以前的 Nikki 作品高出了惊人的 40 倍,凸显了它的巨大受欢迎程度。 该游戏的成功很大程度上归功于其在中国的强劲表现,下载量超过 500 万次。

《无限尼克》由 Infold Games(中国纸游)开发,于 2024 年 12 月推出,以其迷人的 Miraland 场景和独特的游戏玩法吸引了玩家。 玩家引导 Nikki 和她的猫 Momo 穿越不同的国家,利用奇想之星驱动的魔法服装来解决谜题并克服挑战。 核心游戏玩法围绕着妮基的着装展开,但这些服装是叙事进程不可或缺的一部分。

这款游戏在财务上的成功是惊人的。 AppMagic 数据(来自 Pocket Gamer)显示了令人印象深刻的每周收入:发布周收入为 351 万美元,第二周收入为 426 万美元,第三周收入为 384 万美元。 虽然到第五周每周收入下降至 166 万美元,但累计总额仍达到近 1600 万美元。 这超过了 Love Nikki 的首月收入(383,000 美元),并且大大超过了 Shining Nikki 的国际发行收入(620 万美元)。 值得注意的是,这些数字仅反映移动平台收入,不包括 PC 和 PlayStation 5 版本的收入。

Infinity Nikki的中国成功故事

中国在《无限尼克》的胜利中发挥了关键作用,占总下载量的 42% 以上。 这凸显了该游戏在中国市场的强大吸引力。

每日收入最初在 12 月 6 日达到超过 110 万美元的峰值,然后逐渐下降。 截至 12 月 18 日,每日收入达到 787,000 美元。 12 月 21 日跌破 50 万美元,并于 12 月 26 日触及 141,000 美元的低点。 然而,12 月 30 日的 1.1 版本更新引发了大幅反弹,将每日收入提升至 665,000 美元,几乎是前一天收入的三倍。

《无限尼克》现已在 PC、PlayStation 5、iOS 和 Android 上推出,并持续蓬勃发展。 定期更新和季节性活动(例如钓鱼日活动)旨在保持玩家参与度并进一步巩固其在舒适的开放世界类型中的地位。

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