Inzoi揭幕了业力系统和幽灵ZOIS计划
在即将举行的Inzoi游戏中发现有趣的新业力系统和幽灵Zois的引入。深入了解细节,以了解这种独特的超自然游戏机制!
Inzoi导演嘲笑业力系统
死者的Zois转变为鬼魂,具体取决于他们的业力点
2025年2月7日,Inzoi游戏总监Hyungjun Kim在关于新的业力系统的不和谐中分享了令人兴奋的消息。该系统将根据其积累的业力点将已故的Zois转变为鬼魂。
尽管游戏专注于现实主义,但金在业力系统和幽灵般的存在下引入了令人着迷的超自然扭曲。他解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会继续前进,但是那些不进行裁员的人必须保持幽灵,直到他们恢复足够的业力点为止。”但是,恢复这些点所需的具体措施仍然未公开。
Kim进一步强调,该团队的目标是保持幽灵的互动“相当有限,因此它不会掩盖主要的游戏玩法,但我们也希望确保体验在发生时足够吸引人。”在早期访问阶段,玩家将能够“在某些条件下在设定的时间”与Ghost Zois进行特殊对话。
金说:“尽管我们首先致力于完善Inzoi的现实元素,但我很想在将来探索更多以幻想为导向的元素。” “偶尔会离开游戏的本地超现实环境,可能会为我们对这个称为生活的广阔而复杂的概念的模拟增加一层有趣的乐趣!”
简短揭示了Inzoi Karma的互动
2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与各种内容创建者合作,通过赞助视频展示游戏。其中,Madmorph偷看了Inzoi的业力系统。
在Madmorph的Inzoi视频的15分钟标记中,他简要展示了一项名为Karma Interactions的功能。此选项提出了一系列可以增加或减少业力点的动作。例如,Madmorph的角色通过秘密放屁在另一个Zoi的脸上进行了调皮的举动,这引起了NPC的反应。尽管没有在视频中显示,但也可以使用诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极动作。
尽管Kim澄清说,游戏的早期访问版本将仅关注“在ZOIS还活着的游戏时游戏”,但Karma Interactions功能有望在未来的更新中产生更大的影响。渴望探索Inzoi的球迷将不到六个星期的时间等待,因为比赛将于2025年3月28日在Steam上发起。
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