NBA 2K25发布第一个2025更新
概括
- NBA 2K25的最新更新为第4季进行了准备,介绍了播放器的相似性更新和法院修复,以增强视觉效果。
- Patch 4.0带来了重大的游戏性改进,包括详细的射击反馈,现实主义调整和精致的防御力学。
- mycareer,myteam和mynba模式可见稳定性修复,进度调整和视觉增强。
NBA 2K25的新年首次重大更新为第4季奠定了基础,并于1月10日推出。此更新带来了各种模式的一系列改进和修复,从而增强了整体游戏体验。自2024年9月发布以来,NBA 2K25因其新功能(例如Ray Tracing in City Mode和Auction House的返回)而受到称赞。定期更新(包括以前的补丁3.0)已使用游戏玩法修复和新内容保持游戏的新鲜感。
最新更新的重点是为第4季做准备,同时解决了几个问题。关键修复程序包括在网上进行罕见的悬挂,在排行榜上纠正球员排名,并更新特定于团队的元素,例如洛杉矶快船法院徽标量表和各种制服上的赞助商补丁。阿联酋NBA杯法庭的准确性得到了完善,包括斯蒂芬·库里(Stephen Curry)和乔尔·恩伯(Joel Embiid)在内的许多NBA 2K25球员和教练都获得了相似的更新,从而提高了视觉效果。
NBA 2K25补丁4.0:主要的游戏增强功能
游戏玩法得到了显着改进,以增强现实主义和控制。 “轻压”覆盖范围已分为三个乐队:弱,中等且强大,提供了更详细的射击反馈。球和轮辋的相互作用经过微调,以最大程度地减少过长的篮板。防守机制已被更新,以防止后卫防守者不公平地破坏技能扣篮,并且进攻性3秒规则已添加到1V1的证明基础中。对于更流畅的游戏玩法,城市和Pro-AM模式的性能和稳定性也得到了增强。
在mycareer中,已经进行了调整,以确保正确的徽章解锁并防止在模拟过程中跳过NBA杯比赛。 MyTeam看到了对玩家卡和菜单的视觉更新,以及在挑战期间节省最喜欢的比赛和进度阻滞剂的修复程序。 Mynba,Mynba Online和W获得了稳定性的改进,解决了NBA杯模拟问题和联盟缩写等问题的问题。这些更新表明了开发人员致力于提炼NBA 2K25并提供引人入胜的体验。
NBA 2K25更新4.0补丁注释
一般的
NBA 2K25第4季的准备工作于1月10日星期五上午8点/午后时间/下午4点发布。请继续关注激动人心的新内容!
修复了现在在线播放时可能会发生的罕见悬挂。
现在,播放器排名在现在在线播放的“排行榜”屏幕的“朋友”选项卡上正确排序。
洛杉矶快船城市法院地板上的徽标比例已得到纠正。
正式的阿联酋NBA杯法院的场地已更新以确保准确性。
已更新了以下当前的制服(下一个名册更新后将出现更改):
- 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
- 布鲁克林网(赞助商补丁更新)
- 芝加哥公牛队(鲍勃·爱纪念补丁)
- 印第安纳步行者(赞助商补丁更新)
- 华盛顿奇才(赞助商补丁更新)
以下球员或教练收到了相似的更新:
- 丽贝卡·艾伦(Rebecca Allen)(动态头发)
- Shakira Austin(动态头发)
- Lamelo Ball(新玩家扫描)
- Jamison Battle(新玩家扫描)
- 卡拉尼棕色(动态头发)
- kwame棕色(动态头发)
- Bilal Coulibaly(一般相似更新)
- Joel Embiid(发型更新)
- 恩里克·弗里曼(Enrique Freeman)(动态头发)
- 乔伊纳·福尔摩斯(动态头发)
- Juwan Howard(一般相似性更新)
- 莫里亚·杰斐逊(动态头发)
- SikaKoné(新玩家扫描)
- Jared McCain(动态头发)
- Jade Melbourne(新玩家扫描)
- Brandin Podziemski(一般相似性更新)
- Zaccharie Risacher(动态头发)
- 梅赛德斯·罗素(新球员扫描)
- Tidjane Salaun(动态头发)
- 小塞缪尔(Jermaine Samuels Jr.)(动态头发)
- Marcus Smart(动态头发)
- 阿兰娜·史密斯(动态头发)
- 小丹尼斯·史密斯(一般相似更新)
- 斯蒂芬妮soares(动态头发)
- latricia trammell(动态头发)
- Sevgi Uzun(新玩家扫描)
- Stephen Curry(发型更新)
- 朱莉·范洛(Julie Vanloo)(新玩家扫描)
- Coby White(发型更新)
- Andrew Wiggins(一般相似性更新)
- Cecilia Zandalasini(新玩家扫描)
游戏玩法
- 将“轻压”覆盖范围分为3个频段(弱,中等,强),以进行更详细的射击反馈。
- 落后的防守者将不再可以打断技巧扣篮的尝试,并在从后面撞到篮子时敦促扣篮。
- 调整了球与边缘之间的恢复原状,以更好地反映现实生活中的物理,并减少错过射击的过长篮板。
- 启用了1V1验证场和1V1前后游戏的进攻3秒规则。
城市 / Pro-AM / Rec / Theatre /验证地
- 绩效,稳定性和视觉效果的大量改进可以增强城市的整体体验。
- 解决了一个问题,该问题可以防止Rep乘数从MyTeam过渡到城市后正确应用。
- 现在,所有专业AM团队都有机会在客场上选择其替代制服。
- 修复了在Pro-Am 5v5中进入射击之前,可能会发生延迟时可能发生的延迟。
mycareer / Quests / trogression
- 已经进行了多次修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式的正确进步和任务完成。
- 修复了可以防止最大超速徽章插槽正确解锁的问题。
- 解决了一个问题,可能会导致一些动态安排的NBA杯比赛在模拟时被跳过。
myteam
- 修复了一个罕见的问题,该问题可以防止分组游戏被计算。
- 在突破中更新了迷你游戏奖偶像视觉效果。
- 修复了一个问题,该问题可以防止在选择新的剧本卡时保存最喜欢的戏剧。
- 解决了一个问题,该问题阻止了在重复菜单中立即再生交换多次可用的问题。
- 拍卖行菜单已经进行了各种视觉改进。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能会阻止受到MyTeam挑战的欢迎。
- 在MyTeam中,对玩家卡视觉效果和其他菜单进行了少量更新。
mynba / w
- Mynba,Mynba在线和W。
- 解决了一个问题,该问题可能会阻止Mynba节省的进度,而NBA杯比赛的时间表今天就开始使用。
- 修复了试图将联盟签约与18支球队签约时可能发生的悬挂。
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