流亡之路 2:远征指南 - 被动、神器和奖励

Jan 23,25

《Exile 2》远征残局的掌握之路:综合指南

《流亡之路 2》引入了 four 主要的游戏结局事件:Delirium、Breaches、Rituals 和 Expeditions。 本指南重点关注远征,这是原版游戏的回归机制,详细介绍了其机制、奖励和关键的远征被动技能树。

揭晓远征:机制和游戏玩法

探险在 Atlas 屏幕上通过浅蓝色螺旋图标进行标识。 放置在已完成的失落之塔插槽中的远征先行者平板电脑可以保证远征遭遇。

进入探险队会发现一个带有标记和 NPC 的区域。 核心机制涉及策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:

  • 符文怪物:红色标记附近引爆炸药会产生怪物包,并由出土遗迹增强。 更大的标记产生更大的包。
  • 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加元素伤害,但箱子中的物品稀有度更高)。
  • 挖掘出的宝箱:在黑色标记(带有螺旋符号)附近引爆炸药会产生特定于事件的奖励:神器、日志、货币、路石和高级装备。

爆炸物 UI 显示效果区域 (AoE)。 为了获得最佳耕作效果,请避免重叠 AoE 圈。 放置炸药后,启动雷管。 如果不知所措,则撤退并稍后返回;事件持续存在。

征服远征巅峰地图

符文怪物和挖掘出的宝箱有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图——一个更大的远征,拥有三倍的炸药。

这张地图介绍了 Pinnacle Boss 奥尔罗斯(Olroth)(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯对于获得远征被动技能树积分至关重要(每次胜利双倍积分)。

增强你的探险能力:被动技能树

远征被动技能树位于阿特拉斯被动技能树菜单中,增强了远征奖励和难度。 它具有值得注意的节点和日志的难度增加节点。 每个值得注意的节点都需要以更高的难度击败奥尔罗斯。

Notable Expedition Passive Effect Requirements
Extreme Archaeology Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) N/A
Disturbed Rest 50% more Runic Monster Flags N/A
Detailed Records 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers Disturbed Rest
Timed Detonations 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster N/A
Legendary Battles 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage Timed Detonations
Frail Treasures 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds N/A
Weight of History 35% boost to Remnant effects N/A
Unearthed Anomalies Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier Weight of History

优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”以获得进一步但更具挑战性的奖励。由于炸药显着减少,请避免“极端考古”。

获得奖励:文物、硬币和航海日志

探险主要奖励神器,用于与特定供应商交易装备:

Reward Use Gear
Broken Circle Artifact Gwennen (Weapons) Weapons
Black Scythe Artifact Tujen (Belts and Jewelry) Belts and Jewelry
Order Artifact Rog (Armor) Armor
Sun Artifact Dannig (Used to acquire other Artifacts) Various Artifacts
Exotic Coinage Refreshes vendor inventories N/A

从符文怪物和宝箱中获得的日志,可以解锁远征巅峰地图,并有机会与奥尔罗斯战斗以获得特殊奖励和额外的被动技能点。

通过掌握这些机制并策略性地利用远征被动技能树,您可以显着增强《流放之路 2》的最终游戏体验。

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