《Inc》之后的Plague Inc 续作,定价为 2 美元,对开发者来说是一个冒险的举动

Jan 23,25

After Inc.:$2定价策略下的瘟疫公司续作

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

手游市场饱和与大胆的定价策略

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

2024年11月28日,Ndemic Creations推出了瘟疫公司续作——After Inc.,定价仅为2美元。然而,开发者James Vaughn在同日接受Game File采访时,对这一大胆的定价策略表达了担忧。这款游戏以瘟疫公司为背景,讲述了在数十年的Necroa病毒肆虐后,人类走出避难所的故事。

尽管After Inc. 的设定比其前作瘟疫公司和叛乱公司更乐观,但Vaughn仍对2美元的定价心存疑虑。他的担忧源于手游市场充斥着免费游戏和微交易。然而,他们最终还是决定推出这款游戏,其信心源于之前游戏的成功经验。

“我们能够考虑发行一款付费游戏,唯一的原因是我们拥有瘟疫公司和叛乱公司这两款成功的游戏,它们能够帮助玩家找到我们的游戏,也证明了人们对智能、精良的策略类手游仍然有需求。如果我们没有瘟疫公司来帮忙,我认为任何游戏,无论它有多好,都很难被注意到。”

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Ndemic Creations承诺,所有购买的内容都将免费提供给玩家,不会有额外的付费项目。在After Inc.的App Store页面上,开发者提到没有“消耗性微交易”,并补充道:“扩展包是一次购买,永久游玩”,保证玩家的游玩体验不会因额外付费而受影响。

目前,After Inc. 在App Store付费榜上排名第五,紧随瘟疫公司和星露谷物语之后。该游戏在Google Play上的评分也达到了4.77分(满分5分)。此外,名为After Inc. Revival的抢先体验版也将于2025年在Steam平台上推出,将Ndemic Creations的最新游戏带给PC玩家。

After Inc.是什么?

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After Inc.是一款融合了模拟元素的“迷你”4X大型策略游戏,玩家需要在瘟疫公司事件之后从零开始重建人类社会。在充满生机和活力的后世界末日英国,玩家需要利用现代文明的残骸,在多个定居点中收集资源,建造农场和木材厂等建筑,提供基本服务,让居民生活幸福。玩家可以选择五位领导者(Steam版为十位),并利用他们的不同能力带领定居点发展。

然而,威胁依然存在。僵尸在世界各地游荡,玩家必须清除它们才能安全地收集资源并扩张定居点。但拥有足够的资源和人力,玩家就能扭转乾坤,重新夺回世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么问题是几根钉子加个板球棒解决不了的!”

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