植物大战僵尸庆祝16周年庆典
May 23,26
- 《植物大战僵尸》迎来16周年,依然保持着令人惊喜的活力
- 与我们一同回顾这款标志性手游系列的过往评测
- 随着《植物大战僵尸3》持续进行软启动,粉丝们正热切期盼它重拾经典
自《植物大战僵尸》首次发布以来,已过去十六年。如今,在十多年半之后,我们重新审视这一款移动平台上的经典之作,追踪其演变历程。从 humble(谦逊)的起点,历经动荡的收购与扩张至移动端之外的领域,《植物大战僵尸》之所以能成为游戏界的标志性作品,原因显而易见。
这段旅程始于20世纪末期的PopCap Games公司,最初于2009年推出PC版本。然而,真正推动《植物大战僵尸》走向全球知名度的,是2010年的移动平台转型以及免费游玩模式的确立。
EA在2012年收购了PopCap Games,带来了组织架构调整和裁员,但系列仍凭借2013年推出的《植物大战僵尸2:时光之旅》,巩固了其移动端经典地位。
超越移动平台EA将《植物大战僵尸》视为跨平台的强大IP,通过《花园战争》和《邻居大乱斗》拓展至主机游戏领域。这两款第三人称射击衍生作品因大幅偏离原作塔防玩法而评价不一。
《植物大战僵尸3:欢迎来到僵城》自2020年起便开始开发,近期经历了重大修改并暂停了软启动测试。即将推出的新版本承诺带来系列复兴,包括焕然一新的视觉效果以及对经典塔防机制的回归。
如果你渴望探索由《植物大战僵尸》在移动端推广开来的这一类型游戏,不妨浏览我们精心整理的适用于iOS和Android平台的25款最佳塔防游戏推荐列表。
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