“ Polytopia每周发动一次挑战”
May 15,25
在移动4X策略游戏领域的杰出人选中,多方战役将在引入新的每周挑战中提升玩家的参与度。这些挑战为玩家提供了激动人心的机会,可以在全球舞台上展示他们的战略技能。
这些每周挑战背后的概念简单而强烈。全世界的每个玩家都在征服挑战时都从相同的种子开始,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。此设置可确保一个公平的竞争环境,其中唯一的变量是玩家的技能。每周只有一次尝试,并且没有重试的可能性,每个决定都变得至关重要。玩家必须仔细浏览自己的选择,努力在排行榜上取得最高分数,或者面对失误的后果。
这种单打和做的格式并不是游戏的新格式。它回应了IO Interactive的Hitman系列中难以捉摸的目标任务,在该系列中,玩家有一个机会在目标消失之前消除了目标。但是,多政府实施这项机械师的战役可能会大大提高其吸引力,特别是对于在高风险竞争中蓬勃发展的铁杆游戏玩家。
建立一个多项式的时间来测试时间的考验,从其精神的前任文明中汲取灵感,该文明提供了每月的挑战,Polyttopia的每周挑战引入了一种浓郁的游戏体验的Roguelike元素。挑战的简单性侧重于积累最高点,这可能是其唯一的限制。展望未来,引入多样化和独特的胜利条件可以进一步丰富这些每周的活动。
对于那些渴望探索类似战略深度的人,请考虑进入我们为移动设备的前15个转弯游戏列出的列表,在这里您可以找到其他类似于Polytopia战役的游戏玩法的标题。
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