3D Soccer

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Immersives Fußballspiel aus der Ego-Perspektive

Erlebe Fußball aus einer First-Person-Ansicht mit zusätzlichen Optionen für Third-Person-, Vogelperspektiven- und Stadionkameran.

-Fortschrittliche Ballkontrolle für präzises Dribbling und kraftvolle Schüsse.

-Spiele Partien von 4 gegen 4 bis hin zu 11 gegen 11.

-Nimm die Kontrolle über jeden Spieler auf dem Feld.

-Wähle zwischen automatischem Dribbeln, manuellem Dribbeln und anderen Steuerungseinstellungen.

-Übernehme die Rolle des Torwarts.

-Übe deine Freistoßtechnik.

-Mächtige Eckstoßstrategien ein.

-Trainiere mit Wandpassungen und Abprallern.

-Zeige dein Können im Freestyle-Modus.

-Erteile dem Ball Spin für fortgeschrittene Schüsse.

-Aktiviere den Zeitlupenmodus, um den perfekten Schuss vorzubereiten.

-Multiplayer über LAN und Internet unterstützt Partien bis zu 5 gegen 5.

-Tasten K1 und K2 schießen den Ball in die Richtung, in die du schaust.

-Zwei einzigartige Stadien zum Spielen.

-Experimentelle USB-Unterstützung für Xbox 360-Controller.

Xbox 360 USB-Controllerbelegung

A = Dribbeln

X = Mittlere Schusskraft (in Kamerarichtung)

Y oder RECHTE TASTE = Hohe Schusskraft (in Kamerarichtung)

B = PASS (KI-unterstützter Pass an einen Mitspieler)

START = Kameraansicht wechseln

LINKE Taste = Zeitlupe aktivieren

OBES PAD = Kontrollierten Spieler wechseln

BACK = ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ

RECHTER HAT = Kamerasteuerung

LINKER HAT = Spielerbewegung

So richtest du einen WAN/LAN-Server ein:

1. Wi-Fi einschalten (sicherstellen, dass eine Verbindung zum Router/Modem besteht).

2. Auf LAN-SPIEL klicken.

3. START SERVER anklicken.

4. Connect anklicken (ein- oder zweimal). Du bist jetzt als Spieler verbunden und hostest den Server.

Um dich mit einem bestehenden Server zu verbinden (als zweiter Spieler):

1. Wi-Fi einschalten (mit demselben Router/Modem wie der Serverhost verbinden).

2. Auf LAN-SPIEL klicken.

3. CONNECT mehrmals anklicken. (Du bist jetzt im Spiel verbunden.)

Spielen über das Internet: Einen Server erstellen

1. Port 2500 auf deinem Modem/Router an die IP-Adresse deines Telefons oder Tablets weiterleiten.

2. Auf LAN-SPIEL klicken.

3. START SERVER anklicken.

4. Connect anklicken (ein- oder zweimal). Du bist jetzt als Spieler verbunden und hostest den Server.

ZUM VERBINDEN MIT EINEM INTERNETSERVER

1. KLAN CONNECT ANKLICKEN.

2. IP / TI SERVER ANKLICKEN.

3. DIE IP-ADRESSE DES SERVERS EINGEBEN (z.B. 201.21.23.21) und einmal oder zweimal auf Connect klicken, bis du beigetreten bist.

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Stichworte: Sport
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Erlebe Fußball aus einer First-Person-Ansicht mit zusätzlichen Optionen für Third-Person-, Vogelperspektiven- und Stadionkameran.

-Fortschrittliche Ballkontrolle für präzises Dribbling und kraftvolle Schüsse.

-Spiele Partien von 4 gegen 4 bis hin zu 11 gegen 11.

-Nimm die Kontrolle über jeden Spieler auf dem Feld.

-Wähle zwischen automatischem Dribbeln, manuellem Dribbeln und anderen Steuerungseinstellungen.

-Übernehme die Rolle des Torwarts.

-Übe deine Freistoßtechnik.

-Mächtige Eckstoßstrategien ein.

-Trainiere mit Wandpassungen und Abprallern.

-Zeige dein Können im Freestyle-Modus.

-Erteile dem Ball Spin für fortgeschrittene Schüsse.

-Aktiviere den Zeitlupenmodus, um den perfekten Schuss vorzubereiten.

-Multiplayer über LAN und Internet unterstützt Partien bis zu 5 gegen 5.

-Tasten K1 und K2 schießen den Ball in die Richtung, in die du schaust.

-Zwei einzigartige Stadien zum Spielen.

-Experimentelle USB-Unterstützung für Xbox 360-Controller.

Xbox 360 USB-Controllerbelegung

A = Dribbeln

X = Mittlere Schusskraft (in Kamerarichtung)

Y oder RECHTE TASTE = Hohe Schusskraft (in Kamerarichtung)

B = PASS (KI-unterstützter Pass an einen Mitspieler)

START = Kameraansicht wechseln

LINKE Taste = Zeitlupe aktivieren

OBES PAD = Kontrollierten Spieler wechseln

BACK = ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ

RECHTER HAT = Kamerasteuerung

LINKER HAT = Spielerbewegung

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1. Wi-Fi einschalten (sicherstellen, dass eine Verbindung zum Router/Modem besteht).

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Um dich mit einem bestehenden Server zu verbinden (als zweiter Spieler):

1. Wi-Fi einschalten (mit demselben Router/Modem wie der Serverhost verbinden).

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