Assassin’s Creed Shadows erneut verzögert

Jan 19,25

März-Veröffentlichungsdatum von Assassin's Creed Shadows bestätigt

Ubisoft hat eine weitere Verzögerung für Assassin's Creed Shadows angekündigt und damit den Veröffentlichungstermin auf den 20. März 2025 verschoben. Die ursprünglich für den 14. Februar geplante Veröffentlichung verlängert die Wartezeit um weitere fünf Wochen. Als Grund für die Verzögerung nennt der Herausgeber den Bedarf an zusätzlicher Verfeinerung und Verfeinerung basierend auf dem Feedback der Spieler.

Der Weg des Spiels bis zur Veröffentlichung war von Rückschlägen geprägt. Im September 2024 wurde eine erhebliche Verzögerung von drei Monaten angekündigt, wodurch der Start vom 15. November auf den 14. Februar verschoben wurde. Während die anfängliche Verzögerung auf nicht näher bezeichnete Entwicklungsherausforderungen zurückzuführen war, konzentriert sich diese zweite Verzögerung explizit auf die Integration von Spieler-Feedback, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

Marc-Alexis Coté, Vizepräsident und ausführender Produzent des Spiels, betonte das Engagement von Ubisoft, ein hochwertiges, immersives Erlebnis zu bieten, das von kontinuierlicher Spielerinteraktion geprägt ist. Er bekräftigte, dass die zusätzliche Zeit zum Verfeinern und Polieren des Spiels genutzt werde.

Erscheinungsdatum:20. März 2025

Die Verzögerung im September veranlasste Ubisoft dazu, Vorbestellungsrückerstattungen und kostenlosen Zugang zur ersten Erweiterung für Vorbesteller anzubieten. Obwohl es keine offiziellen Angaben zu einer ähnlichen Entschädigung für diese jüngste Verzögerung gibt, könnte der kürzere Zeitrahmen im Vergleich zur vorherigen dreimonatigen Verschiebung zu weniger Frustration bei den Spielern führen.

Diese zusätzliche Verzögerung hängt möglicherweise auch mit der laufenden internen Untersuchung von Ubisoft zu seinen Entwicklungspraktiken zusammen. Das Unternehmen verzeichnete im Geschäftsjahr 2023 trotz seines Gesamterfolgs Rekordverluste. Die Untersuchung zielt darauf ab, einen „spielerzentrierteren“ Ansatz für die Spieleentwicklung zu schaffen, und die Einbeziehung von Fan-Feedback in Assassin’s Creed Shadows könnte ein direktes Ergebnis dieser Initiative sein.

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