Atomfall Devs erwarteten Fallout-Vergleiche, 25-Stunden-Durchspiel
Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht denken Sie vielleicht sogar, dass es sich um ein echtes Fallout-Spiel handelt, das eher in einem postapokalyptischen England als in dem üblichen postapokalyptischen Amerika spielt. Atomfall ist ein Spiel aus der ersten Person in einer Welt nach dem Nuklear (daher der Name Atomfall) und bietet ein alternatives Geschichtsdesign, ähnlich wie die legendäre Fallout-Serie.
Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, versteht die Vergleiche mit Fallout vollständig. Tatsächlich erwartete das Entwicklungsteam diese Vergleiche ab dem Moment, als Atomfall enthüllt wurde.
"Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN.
"Und einer unserer Besitzer, Jason Kingsley, er ist ein großer Fallout -Fan, so dass es unweigerlich einige Parallelen geben würde, in denen jede Art von Überleben in der Apokalypse sofort als eine Sache auftauchen wird. Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun, und das ist cool."
Atomfall ist jedoch überhaupt nicht wirklich wie Fallout. Dies wurde von IGN im vergangenen August im August hervorgehoben, als wir berichteten, dass Atomfall etwas viel faszinierenderes bietet, als nur eine britische Version von Fallout zu sein.
In der Tat warnte Greene, dass der Fallout -Vergleich „irreführend“ sei.
"Sobald Sie es ein bisschen gespielt haben, sind Sie sicher, dass das sein eigenes Ding ist", sagte Greene. Er wies auch darauf hin, dass Rebellion in Microsoft Besitz Bethesda nicht ist. Das unabhängig besessene britische Studio hinter dem Sniper Elite -Franchise hat ein ehrgeiziges Spiel geschaffen, obwohl es sich nicht auf dem Umfang eines älteren Schroffels oder eines Fallout -Erlebnisses befindet.
"Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", fuhr Greene fort. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."
Atomfall Screenshots
13 Bilder
Ein durchschnittlicher Atomfall-Durchspiel, sagte Greene, "wahrscheinlich 25 Stunden". Fertigstellungspartner können diesen „langen Weg“ jedoch dehnen.
Um herauszufinden, wie das Spiel spielt, sehen Sie sich unbedingt die neueste Prepse-On-Vorschau von IGN an, in der unsere Simon Cardy das tiefe Ende abging und alle während seines Durchgangs getötet hat.
Es stellt sich heraus, dass Sie das gesamte Spiel durchgehen können, um alle zu töten, und es wird damit fertig werden. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige davon geschlossen, wenn Sie überall mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."
AnswerseergebnisseAtomfall hat keine Hauptquest oder eine Nebenquest im traditionellen RPG -Sinne. Stattdessen "Es ist ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte", erklärte Greene.
"Selbst wenn Sie einen Thread trennen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum Gesamtgeheimnis zurückführt."
Umgekehrt können Sie Atomfall durchspielen, ohne jemanden zu töten. Zumindest ist Greene „ziemlich sicher“ Sie können. "Ich habe es ungefähr neun Stunden geschafft, wahrscheinlich in der Nähe der Hälfte mit einer ziemlich schnellen Entwicklergeschwindigkeit und hat niemanden getötet", sagte er. "Ich bin ziemlich sicher, dass Sie es schaffen können und es gibt keinen Anspruch, jemals jemanden töten zu müssen."
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in