Atomfall Devs ожидали сравнения выпадений, 25-часовое прохождение
На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, вы могли бы даже подумать, что это реальная игра Fallout, созданная в постапокалиптической Англии, а не в обычной постсапокалиптической Америке. Atomfall-это игра от первого лица, установленную в пост-ядерном мире (отсюда и название Atomfall), и в ней есть альтернативный исторический дизайн, очень похожий на культовые серии Fallout.
Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, полностью понимает сравнения с Fallout. Фактически, команда разработчиков ожидала, что эти сравнения с момента, как было выявлено Atomfall.
«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN.
«И один из наших владельцев, Джейсон Кингсли, он большой фанат Fallout, поэтому неизбежно, что в апокалипсисе будет какое -то параллели, сразу же западают, и эти парни великолепны в том, что они делают. И это круто».
Тем не менее, Atomfall совсем не похож на Fallout. Это было подчеркнуто IGN в августе прошлого года, когда мы сообщили, что Atomfall предлагает что -то гораздо более интригующее, чем просто британская версия Fallout.
Действительно, Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение».
«Как только вы играете в него немного, вы наверняка, это, о, наверняка», - сказал Грин. Он также отметил, что восстание не принадлежит Microsoft Bethesda. Британская студия, принадлежащая независимой, за франшизой Sniper Elite, создала амбициозную игру, хотя она не в масштабе свитков для старших или опыта.
«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
По словам Грина, среднее прохождение атома падения-«вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершающие могут растянуть этот «долгий путь».
Чтобы узнать, как играет игра, обязательно ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN Atomfall, в котором наш Саймон Карди снялся с глубокого конца и убил всех во время его прохождения.
Оказывается, вы можете пройти через всю игру, убивая всех, и это справится с этим. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы выберете», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если бы вы должны были работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответаAtomfall не имеет основного квеста или побочного квеста в традиционном смысле RPG. Вместо этого, «это паутина подключенной истории», объяснил Грин.
«Таким образом, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».
И наоборот, вы можете пройти через Atomfall, не убивая никого. По крайней мере, Грин «довольно уверен», что вы можете. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая с довольно быстрой скоростью Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я вполне уверен, что вы можете это сделать, и нет никакой возможности убивать кого -либо».
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в