Bethesda Montreal Workers Vereint euch in der Gewerkschaftsinitiative
Das jüngste gewerkschaftliche Organisierungsvorhaben der Bethesda Game Studios Montreal unterstreicht die anhaltende Instabilität in der Videospielbranche. In den letzten anderthalb Jahren kam es zu erheblichen Umwälzungen, die durch weit verbreitete Entlassungen und Studioschließungen gekennzeichnet waren und sich sogar auf scheinbar erfolgreiche Studios unter dem Dach von Bethesda auswirkten. Diese Unvorhersehbarkeit hat das Vertrauen von Entwicklern und Fans in die Arbeitsplatzsicherheit der Branche untergraben.
Über Entlassungen hinaus kämpft die Branche mit Problemen wie Krisenzeiten, Diskriminierung und unzureichender Vergütung. Die gewerkschaftliche Organisierung wird zunehmend als mögliche Lösung angesehen. Nach der bahnbrechenden gewerkschaftlichen Organisierung von Vodeo Games in Nordamerika im Jahr 2021 streben immer mehr Entwickler nach Tarifverhandlungen, um diese anhaltenden Probleme anzugehen.
Die Ankündigung von Bethesda Game Studios Montreal, beim Quebec Labour Board einen Antrag auf Gewerkschaftsgründung zu stellen, mit dem Ziel, sich den Communications Workers of America (CWA) Kanada anzuschließen, spiegelt diesen Trend wider. Dieser Schritt erfolgt inmitten der jüngsten Kontroverse um die Schließung von vier weiteren Bethesda-Studios durch Xbox, was viele dazu veranlasst, die Strategie des Unternehmens in Frage zu stellen.
Die Schließungen, darunter auch die von Tango Gameworks (Entwickler von Hi-Fi Rush), haben zu Anfragen von Spielern geführt, stießen jedoch auf begrenzte Transparenz seitens der Xbox-Führungskräfte. Während Erklärungen weiterhin rar bleiben, deuten Hinweise von Xbox-Manager Matt Booty auf einen Zusammenhang mit dem Abgang von Shinji Mikami hin.
Die Gewerkschaftsbemühungen der Bethesda Game Studios Montreal signalisieren einen proaktiven Versuch, bessere Arbeitsbedingungen zu gewährleisten und das Risiko ähnlich abrupter Schließungen zu verringern. CWA Canada hat die Initiative des Studios öffentlich begrüßt und seine Bereitschaft zur Zusammenarbeit zum Ausdruck gebracht. Bethesda Game Studios Montreal hofft, dass seine Aktion umfassendere Bemühungen zur Verbesserung der Arbeitnehmerrechte in der Videospielbranche anregen wird.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 30,25Jäger freuen sich! Monster Hunter Wilds zeigt neue Inhalte im Februar Open Beta Monster Hunter Wilds: Februar Open Beta erweitert die Jagdmöglichkeiten Machen Sie sich bereit für eine weitere Chance, in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen! Ein zweiter Open -Beta -Test ist für die ersten zwei Wochen im Februar geplant, wodurch beide Neuankömmlinge und zurückgebliebene Spieler einen Vorgeschmack auf die Aktion vor dem