Bethesda Montreal Workers Unidos en la campaña de sindicalización
La reciente propuesta de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal pone de relieve la inestabilidad actual dentro de la industria de los videojuegos. El último año y medio ha sido testigo de una agitación significativa, marcada por despidos generalizados y cierres de estudios, que incluso afectaron a estudios aparentemente exitosos bajo el paraguas de Bethesda. Esta imprevisibilidad ha erosionado la confianza de los desarrolladores y fanáticos en la seguridad laboral de la industria.
Más allá de los despidos, la industria se enfrenta a problemas como los momentos difíciles, la discriminación y la compensación inadecuada. La sindicalización se ve cada vez más como una solución potencial. Tras la sindicalización pionera de Vodeo Games en América del Norte en 2021, más desarrolladores están buscando negociaciones colectivas para abordar estos problemas persistentes.
El anuncio de Bethesda Game Studios Montreal de su solicitud de sindicalización ante la Junta Laboral de Quebec, con el objetivo de afiliarse a Communications Workers of America (CWA) Canadá, refleja esta tendencia. Esta medida se produce en medio de una reciente controversia en torno al cierre de otros cuatro estudios de Bethesda por parte de Xbox, lo que ha dejado a muchos cuestionando la estrategia de la compañía.
Los cierres, incluido el de Tango Gameworks (desarrolladores de Hi-Fi Rush), han provocado consultas de los jugadores y han recibido una transparencia limitada por parte de los ejecutivos de Xbox. Si bien las explicaciones siguen siendo escasas, las insinuaciones del ejecutivo de Xbox Matt Booty sugieren una conexión con la partida de Shinji Mikami.
El esfuerzo de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal señala un intento proactivo para garantizar mejores condiciones laborales y reducir el riesgo de cierres abruptos similares. CWA Canadá ha acogido públicamente la iniciativa del estudio y ha expresado su deseo de colaborar. Bethesda Game Studios Montreal espera que su acción inspire esfuerzos más amplios para mejorar los derechos de los trabajadores dentro de la industria de los videojuegos.
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