Chinesischer Pokémon-Knockoff verliert Urheberrechtsklage
Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!

Kürzlich gewann die Pokémon Company eine Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen wegen Verletzung ihrer geistigen Eigentumsrechte. Das Gericht verurteilte den Verletzer zur Zahlung einer Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Dieser langwierige Rechtsstreit begann im Dezember 2021. Die Pokémon Company beschuldigte den Angeklagten, ein Handyspiel namens „Pokemon Remastered Edition“ entwickelt zu haben, das seine Pokémon-Charaktere, Kreaturen und Kernspielmechaniken offensichtlich plagiiert.

Die Beweise für Nachahmerspielplagiate sind schlüssig
Dieses mobile RPG-Spiel wurde 2015 auf den Markt gebracht. Sein Charakterdesign ähnelt auffallend der Pokémon-Serie, beispielsweise mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum ähneln, sowie den gleichen rundenbasierten Kämpfen und der gleichen Kreaturensammlung wie in der Pokémon-Serie. Spielmechanik. Obwohl die Pokémon Company nicht das ausschließliche Urheberrecht am Spielmodus „Collect Monsters“ besitzt, glauben sie, dass die „Pokemon Remastered Edition“ über den Rahmen der „Inspiration“ hinausgegangen ist und zu einem nackten Plagiat geworden ist.
Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dasselbe Pikachu-Bild wie die Pokémon-Gelb-Edition-Box; die Werbung zeigt prominent Charaktere wie Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Nuannuan Pig, und sogar die Farbe wurde nicht geändert; Darüber hinaus zeigen die im Internet kursierenden Spielaufnahmen auch viele bekannte Pokémon-Charaktere, etwa die Heldinnen Rosa und Glurak in Black and White 2.

Im September 2022 wurden erstmals Nachrichten über diese Klage bekannt, die zunächst eine Entschädigung von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar forderten und den Angeklagten gleichzeitig auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen dazu aufforderten, sich öffentlich zu entschuldigen Stoppen Sie die Entwicklung, den Vertrieb und die Produktion des rechtsverletzenden Spiels.
Das Mittlere Volksgericht Shenzhen unterstützte schließlich die Berufung der Pokémon Company. Obwohl das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprüngliche Forderung, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar dennoch eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bekanntem geistigem Eigentum zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.
In einem Artikel auf der GameBiz-Website versicherte die Pokémon Company den Fans: „Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“

Die Haltung der Pokémon Company gegenüber den Fans funktioniert
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Don McGowan, der ehemalige Chief Legal Officer der Pokémon Company, verriet in einem Interview mit Aftermath im März, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht und diese abgeschlossen habe. Stattdessen werden Unternehmen meist dann aktiv, wenn diese Projekte die Grenze überschreiten.
McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“

McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von der Existenz von Fanprojekten erfährt. Er verglich es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und wies Studenten darauf hin, dass die Aufmerksamkeit der Medien dazu führen könnte, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.
Trotzdem hat die Pokémon Company auch Löschmitteilungen für einige weniger einflussreiche Fanprojekte herausgegeben, darunter von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie „Pokémon Uranium“ und sogar von Fans erstellte virale Pokémon-Jagdvideos.
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