CS-Mitschöpfer lobt Valves Legacy Preservation
Der Mitbegründer von Counter-Strike zeigt sich zufrieden damit, dass Valve sein Gaming-Erbe aufrechterhalten kann
Counter-Strike-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le äußerte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels pflegt. Lesen Sie weiter, um mehr über Le's Gedanken zur Übernahme von Counter-Strike und den Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.
Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve
Le freut sich, dass Valve das Erbe von Counter-Strike aufrechterhalten hat
Zum Gedenken an den 25. Jahrestag von Counter-Strike wurde Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, von Spillhistorie.no interviewt. Le und seine Partnerin Jess Cliffe schufen einen der beliebtesten Ego-Shooter, Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt.
In einem exklusiven Interview spricht Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zum beliebtesten FPS-Spiel zu machen. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das zu bewahren.“ Vermächtnis von Counter-Strike. Ausgezeichnet.“
Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. Le sagte: „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal beim Spiel anmelden konnten. Das Erlebnis war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist dankbar.“ für die Unterstützung der Community, die dem Team geholfen hat, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.
Als Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Mod für Half-Life.
„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie zum Beispiel Virtua Cop, Time Crisis. Ich bin auch zutiefst von Hongkong-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen wie „Point Break“ inspiriert. , „The Bourne Shadow“, „Strike“, „Air Force One“ und die Tom-Clancy-Filme der 1990er Jahre.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an der Counter-Strike-Karte zu arbeiten.
Counter-Strike feiert am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und unterstreicht damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. Die neueste Version, Counter-Strike 2, hat monatlich fast 25 Millionen Spieler. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.
Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammengearbeitet habe und sie mir Dinge beigebracht haben, die ich nie hätte lernen können.“ außerhalb der Valve-Fähigkeiten“, teilte Le mit.
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