Cyberpunk 2077 belegt 25 Prozent des Switch-2-Speichers
Die Installationsgröße von Cyberpunk 2077: Ultimate Edition auf der Nintendo Switch 2 beträgt laut Bestätigung von CD Projekt Red 64 GB. Obwohl dies weniger ist als bei den Xbox- und PS5-Versionen (100-110 GB), beansprucht es dennoch 25 % des 256 GB großen internen Speichers der Switch 2.
Cyberpunk 2077, das für den Start parallel zur Switch 2 am 5. Juni geplant ist, wird sowohl als physischer 64 GB-Spielmodul als auch als digitaler Download über den Nintendo eShop erhältlich sein.
Im Gegensatz zu einigen kommenden Switch 2-Titeln, die möglicherweise mit Download-Codes anstelle vollständiger Spiele ausgeliefert werden, enthält der Spielmodul von Cyberpunk 2077 das komplette Spiel.
Dies wirft wichtige Fragen zum Speichermanagement auf – wie schnell werden Spieler den internen Speicher der Switch 2 aufgebraucht haben?
Der 256 GB-Speicher der Switch 2 stellt eine große Verbesserung gegenüber den 32 GB ihres Vorgängers dar, doch frühe Anzeichen deuten darauf hin, dass Spiele erheblich mehr Platz beanspruchen werden.
Der 64 GB-Bedarf von Cyberpunk 2077 übertrifft sogar die größten Original-Switch-Titel wie Breath of the Wild (16 GB) bei weitem. Kommende Veröffentlichungen wie Mario Kart World (80 $) werden diesem speicherintensiven Trend voraussichtlich folgen.
Erweiterbarer Speicher stellt die naheliegende Lösung dar. Während die originale Switch Standard-microSD-Karten unterstützte, verwendet die Switch 2 ausschließlich das teurere microSD Express-Format, was bestehende Karten inkompatibel macht.

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Während Nintendo mit SanDisk und Samsung an First-Party-Speicherkarten zusammenarbeitet, sind diese in der Regel teurer als identische Drittanbieter-Alternativen. Der Start der Switch 2 könnte mehr Hersteller auf den microSD Express-Markt locken, obwohl Preisreduzierungen ungewiss bleiben.
Für umfassende Berichterstattung zur Switch 2, sehen Sie sich die Höhepunkte der Nintendo Direct-Präsentation nochmals an und erkunden Sie unseren Preorder-Guide vom 9. April.
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