Cyberpunk 207s geplante Lunar DLC: unveröffentlichte Details zur Raumausdehnung enthüllt
Cyberpunk 2077 -Enthusiasten waren einst von der Aussicht auf einen ehrgeizigen DLC im Weltraum, insbesondere auf dem Mond, begeistert, aber leider wurden diese Pläne schließlich zurückgestellt. Dank der fleißigen Arbeit von Blogger und Dataminer Simmzk haben wir Einblicke in die Grand Vision von CD Projekt Red durch Lecks und Dateien gewonnen, die aus dem Code des Spiels extrahiert wurden.
Innerhalb der Dateien des Spiels gibt es Verweise auf Mondoberflächenkarten, strukturierte Zonen wie das Außenfilmset und Drogenlabor und sogar ein Modell eines Rovers. Der Mond war ein massiver Ort, der potenziell so groß wie ein Viertel der Nachtstadt ist und als Open-World-Umgebung konzipiert wurde. Diese Erweiterung hätte Spieler über die vertrauten Neon-beleuchteten Straßen hinaus geführt und das Spielerlebnis eine neue Dimension angeboten.
Einer der Höhepunkte dieses vorgeschlagenen DLC war der Kristallpalast, eine Elite -Raumstation. Obwohl es nicht in die endgültige Veröffentlichung geschafft wurde, können die Spieler während eines der Spiele des Spiels einen Blick auf den Kristallpalast werfen, in dem V aus einem Raumschifffenster aussieht. Darüber hinaus enthüllten die Dateien einen Prototyp für eine mit einer Schnittquest mit dem Namen "201" verbundene Null-Grenze-Leiste, die mit der Arasaka-Storyline verknüpft war.
Die Fans sind weiterhin zuversichtlich, dass einige dieser faszinierenden Konzepte ihren Weg in das kommende Projekt von CD Projekt Red, Orion, ein Wegbewegung finden könnten, das das Cyberpunk -Universum weiter erweitern soll. Es gab jedoch kein offizielles Wort aus dem Studio über die Wiederverwendung dieser Ideen.
Obwohl der Mond -DLC vorerst ein entfernter Traum bleibt, bieten die Details, die aufgetaucht sind, einen faszinierenden Einblick in das, was hätte sein können - ein kühnes Unterfangen für Cyberpunk 2077 in unbekanntes Gebiet, das die Erforschung des Spiels nahtlos mit der unverwechselbaren Cyberpunk -Ästhetik des Spiels verbindet.
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