Dynasty Warriors: Origins - So entsperren und benutzt das Pferd
Schnelle Links
Dynasty Warriors: Origins hat keinen speziellen Sprint -Knopf. Ihr Charakter sprintet automatisch nach ein paar Schritten. Während das Sprint nützlich ist, erfordert das Durchqueren großer Schlachtfelder, um Offiziere schnell zu retten, häufig eine Halterung. Ihr Pferd kann jederzeit, in der Überwelt oder bei Schlachten beschworen werden, und ermöglicht sogar einen montierten Kampf, wenn Sie einen Hit-and-Run-Stil bevorzugen. Hier erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Rosse erwerben, es verbessern und zwischen verschiedenen Pferden wechseln können.
So entsperren Sie das erste Pferd in Dynastie -Krieger: Origins
Ihre Reise beginnt in Kapitel 1. Nach Abschluss des Kampfes "Test von Zheng Fei" wird ein Händler im Überweltnordosten von Wan Castle erscheinen, bevor er das Lager erreicht. Er ist leicht in der Nähe seines Pferdes entdeckt. Sprechen Sie einfach mit ihm, um Ihr erstes Pferd zu erhalten - es ist automatisch ausgestattet. Beschwören Sie Ihr Pferd, indem Sie den linken Joystick (Konsole) oder V (Tastatur) nach unten drücken.
Wie Sie Ihr Pferd in Dynastie -Krieger aufstellen: Origins
Ihr Pferd erhält XP basierend auf abgeschlossenen Missionen, auch wenn Sie es nicht aktiv fahren. Hauptgeschichtenschlachten und Missionen (markiert mit einem roten Diamanten- und Soldaten -Ikon) liefern XP; Scharmützel nicht. Der verdiente XP hängt von der Schlachtlänge und dem Gebrauch Ihres Pferdes ab, einschließlich des Aufladens in Feinde. Das Nivellieren entsperren einzigartige Buffs für jedes Pferd.
Wie man Pferde in Dynastie -Krieger wechselt: Origins
Während Ihr ursprüngliches Pferd automatisch ausgestattet ist, können Sie andere erwerben und ausstatten. Zugang zu dem Menü der Schlachtvorbereitung; Die Auswahl der Pferde ist die letzte Option links. Jedes Pferd bietet einzigartige Vorteile und unterschiedliche Geschwindigkeiten, wodurch sich das Schalten lohnt. Neue Pferde werden für die Maximierung des Friedensniveaus einer Region belohnt. Die Belohnung erscheint in einem nahe gelegenen Wegpunkt.
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