Dynasty Warriors: Origins - Comment débloquer et utiliser le cheval

Mar 21,25

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Dynasty Warriors: Origins n'a pas de bouton de sprint dédié; Votre personnage sprinte automatiquement après quelques étapes. Bien que le sprint soit utile, la traversée de grands champs de bataille pour sauver rapidement nécessite souvent une monture. Votre cheval peut être convoqué à tout moment, dans le monde ou pendant les batailles, même en permettant un combat monté si vous préférez un style délicat. Voici comment acquérir votre premier coursier, le niveler et basculer entre différents chevaux.

Comment déverrouiller le premier cheval dans Dynasty Warriors: Origins

Votre voyage commence dans le chapitre 1. Après avoir terminé la bataille "Test de Zheng Fei", un marchand apparaîtra dans le monde au nord-est du château de Wan, avant d'atteindre le camp. Il est facilement repéré près de son cheval. Parlez-lui simplement pour recevoir votre premier cheval - il est automatiquement équipé. Invoquez votre cheval en appuyant sur le joystick gauche (console) ou V (clavier).

Comment monter votre cheval dans Dynasty Warriors: Origins

Votre cheval gagne XP en fonction des missions terminées, même si vous ne le roulez pas activement. Les batailles et les missions principales (marquées d'une icône de diamant et de soldat rouge) fournissent XP; les escarmouches ne le font pas. Le XP gagné dépend de la longueur de la bataille et de l'utilisation de votre cheval, y compris la charge en ennemis. Le nivellement déverrouille des buffs uniques pour chaque cheval.

Comment changer de chevaux dans les guerriers de la dynastie: origines

Bien que votre cheval initial soit automatiquement équipé, vous pouvez acquérir et équiper d'autres personnes. Accéder au menu de préparation de la bataille; La sélection des chevaux est la dernière option à gauche. Chaque cheval offre des avantages uniques et des vitesses variables, ce qui rend la commutation utile. Les nouveaux chevaux sont récompensés pour maximiser le niveau de paix d'une région; La récompense apparaît dans un waypoint à proximité.

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