Schwierigkeitsgrad des DLC „Elden Ring“ im neuesten Update verringert

Dec 20,24

Der DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring erhält ein Balancing-Update (1.12.2), um Herausforderungen im frühen und späten Spielverlauf zu erleichtern. Obwohl von Kritikern gelobt, erwies sich der Schwierigkeitsgrad des DLC für einige Spieler als zu hoch, was zu Rezensionsbombardierungen auf Steam führte. Dieses Update geht diese Bedenken direkt an.

Das Update erhöht die Angriffskraft und Schadensreduzierung durch Segen des Schattenreichs (wie Scadutree-Fragmente und verehrte Geisterasche) in der Anfangsphase der Verbesserung erheblich. Während spätere Verbesserungen diese Werte immer noch erhöhen, erfolgt der Anstieg eher allmählich. Auch die letzte Verbesserungsstufe erhält einen leichten Buff.

Das bedeutet, dass Spieler die frühen und späten Teile des DLC deutlich einfacher finden sollten, was möglicherweise herausfordernde Begegnungen wie den Boss „Divine Beast Dancing Lion“ leichter zu bewältigen macht. Bandai Namco erinnerte die Spieler sogar daran, Scadutree-Fragmente zu verwenden, und betonte deren Bedeutung für die Bewältigung der DLC-Schwierigkeit. Diese Fragmente, die im gesamten DLC gesammelt werden, erhöhen den Schaden und die Widerstandsfähigkeit, wenn sie an „Sites of Grace“ verwendet werden.

Das Update behebt außerdem einen PC-spezifischen Fehler, bei dem Raytracing automatisch aktiviert wird, wenn Spielstände aus älteren Spielversionen geladen werden, eine bekannte Ursache für Framerate-Probleme. Spielern, bei denen Instabilität auftritt, wird empfohlen, Raytracing in den Grafikeinstellungen manuell zu deaktivieren.

Weitere Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen sind für zukünftige Updates geplant.

Zusammenfassung der Patchnotizen zu Elden Ring Update 1.12.2:

  • Anpassungen des Segens des Schattenreichs: Erhöhter Angriff und Schadensverhinderung, insbesondere in den frühen Phasen der Verbesserung. Auch die endgültige Verbesserungsstufe wurde leicht erhöht.
  • Raytracing-Fehlerbehebung (PC):Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raytracing beim Laden älterer Speicherungen automatisch aktiviert wurde.
  • Zukünftige Updates:Weitere Balanceänderungen und Fehlerbehebungen sind geplant.
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