Marvel Rivals Staffel 1 Mods blockiert
Marvel Rivals Staffel 1 Update geht hart gegen Mods vor
Das Staffel-1-Update von Marvel Rivals hat Berichten zufolge die Verwendung benutzerdefinierter Mods deaktiviert, eine beliebte Funktion bei Spielern seit der Veröffentlichung des Spiels. Obwohl nicht ausdrücklich angekündigt, verhindert das Update effektiv, dass Spieler modifizierte Charakter-Skins und andere kosmetische Änderungen verwenden.
Mit dem Update für Staffel 1 vom 10. Januar 2025 wurden bedeutende Inhalte eingeführt, darunter spielbare Charaktere aus Fantastic Four (zunächst Mr. Fantastic und Invisible Woman, gefolgt von Thing und Human Torch), einem neuen Battle Pass, Karten und einem Doom Match-Spielmodus. Allerdings hat die gleichzeitige Deaktivierung von Mods Kontroversen ausgelöst.
NetEase Games, der Entwickler, hat immer wieder erklärt, dass die Nutzung von Mods gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstößt, selbst wenn es sich um rein kosmetische Modifikationen handelt. Frühere Aktionen gegen einzelne Mods, darunter ein Captain America-Skin im Donald-Trump-Stil, deuteten auf dieses umfassendere Vorgehen hin. Das Update der ersten Staffel scheint eine Hash-Prüfung zu verwenden, eine Sicherheitsmaßnahme zur Überprüfung der Datenauthentizität, um die Mod-Funktionalität zu verhindern.
Dieser Schritt ist angesichts der erklärten Richtlinien von NetEase zwar nicht überraschend, hat aber viele Spieler enttäuscht, die Spaß daran hatten, ihr Spielerlebnis individuell anzupassen. Einige Mod-Ersteller haben ihre Frustration zum Ausdruck gebracht und unveröffentlichte Kreationen geteilt, die nun veraltet sind.
Während einige Mods kontroverse Inhalte enthielten, darunter Skins für nackte Charaktere, ist die primäre Motivation hinter NetEases Aktion wahrscheinlich finanzieller Natur. Als Free-to-Play-Spiel ist Marvel Rivals auf In-Game-Käufe von Charakterpaketen mit kosmetischen Gegenständen angewiesen. Die Verfügbarkeit kostenloser, benutzerdefinierter Mods könnte die Rentabilität des Spiels erheblich beeinträchtigen. Daher ist das Verbot von Mods eine strategische Entscheidung, um das Monetarisierungsmodell des Spiels zu schützen.
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