Mods de la saison 1 de Marvel Rivals bloqués

Jan 18,25

La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals sévit contre les mods

La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals aurait désactivé l'utilisation de mods personnalisés, une fonctionnalité populaire parmi les joueurs depuis le lancement du jeu. Bien qu'elle ne soit pas explicitement annoncée, la mise à jour empêche effectivement les joueurs d'utiliser des skins de personnages modifiés et d'autres modifications cosmétiques.

La mise à jour de la saison 1 du 10 janvier 2025 a introduit un contenu important, notamment des personnages fantastiques Four jouables (M. Fantastic et Invisible Woman initialement, avec Thing et Human Torch à suivre), un nouveau Battle Pass, des cartes et un Mode de jeu Doom Match. Cependant, la désactivation simultanée des mods a suscité une controverse.

NetEase Games, le développeur, a toujours déclaré que l'utilisation du mod violait les conditions de service du jeu, même pour des modifications purement cosmétiques. Les actions précédentes contre des mods individuels, y compris un skin Captain America sur le thème de Donald Trump, préfiguraient cette répression plus large. La mise à jour de la saison 1 semble utiliser la vérification du hachage, une mesure de sécurité vérifiant l'authenticité des données, pour empêcher la fonctionnalité du mod.

Cette décision, bien que peu surprenante compte tenu de la politique déclarée de NetEase, a déçu de nombreux joueurs qui aimaient personnaliser leur expérience de jeu. Certains créateurs de mods ont exprimé leur frustration, partageant des créations inédites désormais rendues obsolètes.

Même si certains mods présentaient du contenu controversé, notamment des skins de personnages nus, la principale motivation derrière l'action de NetEase est probablement financière. En tant que jeu gratuit, Marvel Rivals s'appuie sur des achats en jeu de lots de personnages contenant des objets cosmétiques. La disponibilité de mods personnalisés gratuits pourrait avoir de graves conséquences sur la rentabilité du jeu. Par conséquent, l'interdiction des mods est une décision stratégique visant à protéger le modèle de monétisation du jeu.

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