Nikke Global Player verärgert sich über den Favoritismus des CN -Servers
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Göttin des Sieges: Nikke Global Players drückt Unzufriedenheit über wahrgenommene Unterschiede zwischen dem globalen Server und der chinesischen (CN) -Version des Spiels aus. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bedenken der Community, die Reaktionen der Entwickler und das, was möglicherweise am Horizont steht, zu erfahren.
Global Player boykottieren über CN -Serverunterschiede
Global Player frustriert
Seit der Einführung der Goddess of Victory: Nikke 's CN Server am 22. Mai haben Global Player wachsende Unzufriedenheit über die merklichen Unterschiede in den Inhaltsaktualisierungen und die Verbesserung der Lebensqualität zwischen den beiden Versionen geäußert.
In einem Reddit -Beitrag von Benutzer Glitzering_Novel_783 wurde hervorgehoben, dass der CN -Server eine Fülle von Funktionen und Verbesserungen erhalten hat, die die globalen Akteure seit über zwei Jahren angefordert haben. Dazu gehören schnellere Ladezeiten, automatische Funktionen bei Stammentürmen, Anpassungen des Charakters, verbesserte Ladensysteme und vieles mehr.
Ein wesentlicher Unterschied liegt im Mold -System - verwendet, um neue Zeichen zu erhalten. Auf dem globalen Server bieten hochwertige Formen eine 60% ige Wahrscheinlichkeit einer SSR und 40% für eine SR, während Herstellerformen eine Chance von 50% für SSR, 30% für SR und 20% für R-Rarity-Charaktere bieten.
Im Gegensatz dazu implementiert der CN -Server ein Mitleidssystem, bei dem den Spielern eine SSR garantiert wird, nachdem 50 Mitleid -Shards gesammelt wurden - eine Funktion, die in der globalen Version fehlt. Einige Berichte deuten darauf hin, dass Herstellerformen auf dem CN-Server die R-Rarity-Zeichen vollständig ausschließen, wodurch die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass die Einheiten mit höheren Schichten erhalten.
Community -Rückschläge
Die Ungleichheit hat zu weit verbreiteten Rückschlägen in Fangemeinschaften geführt. Viele Spieler fühlen sich vernachlässigt und fragen sich, warum sich die Verschiebung nicht weltweit ähnliche Updates eröffnet hat. Einige argumentieren, dass Entwickler den CN -Server aufgrund seines größeren Umsatzpotentials häufig priorisieren.
Reddit -Diskussionen sind mit Kritik explodiert, während der offizielle Feedback -Kanal von Discord mit Beschwerden überflutet wurde. Ein besonders beliebter Thread zeigt die Anforderungen an Parität in Inhalten und Belohnungen, einschließlich exklusiver privater Skins, die in der CN -Version eingeführt wurden. Das Engagement der Spieler bleibt hoch, ohne Anzeichen für die Frustration.
Verschiebung der Reaktion auf die Gegenreaktion
In der Notiz des Entwicklers im Mai 2025 befasste sich die Verschiebung nach oben das Problem. Das Unternehmen bestätigte, dass die CN-Version aufgrund einer 2,5-jährigen Entwicklungslücke weiterhin auf einem separaten Build betrieben wird. Sie stellten fest, dass diese Divergenz zu Story -Spoilern führen könnte, aber auch einzigartige Integrationen ermöglicht.
Shift Up betonte, dass beide Versionen "unter unterschiedlichen Umständen in ihre eigenen Richtungen wachsen" und fügten hinzu, dass "ihre Unterschiede sich gegenseitig bereichern". Das Studio bestätigte sein Engagement für die Unterstützung der globalen Veröffentlichung und erklärte: "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, die globale Version mit unserer vollen Anstrengung zu unterstützen, und werden weiterhin daran arbeiten, beide Versionen gemeinsam zu stärken."
Reaktion der Spieler auf die Notizen des Entwicklers
Trotz der Erklärung bleiben viele Fans nicht überzeugt. Subreddits wie R/Nikkemobile und R/Gachagaming reagierten kritisch und interpretierten die Nachricht eher als Standard -PR -Taktik als als echte Auflösung.
Memes verspotten die Aussage „Unterschiede werden sich gegenseitig bereichern“, einschließlich satirischer Bilder wie einer Person, die sich allmählich in einen Clown verwandelte. Aus Protest organisierten einige Spieler Kampagnen zur Bewertung von Bewertungen und ermutigten andere, die Ausgaben im Spiel zu stoppen, bis die angeforderten Änderungen vorgenommen wurden. Diese Strategie - hoffentlich in Gacha -Spielen - soll Entwickler unter Druck setzen, indem sie den Umsatz direkt beeinflussen.
Ab sofort setzt sich der Aufschrei der Spieler über Foren und soziale Plattformen fort, ohne dass sich noch ein klarer Hinweis darauf verlagert, ob sie ihren aktuellen Ansatz überdenken oder regionspezifische Entwicklungspfade aufrechterhalten werden.
[TTPP]
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